37 lines
1.2 KiB
Markdown
37 lines
1.2 KiB
Markdown
# Библиотека *assets*
|
||
|
||
Библиотека для работы с аудио/визуальными загружаемыми ресурсами.
|
||
|
||
## Функции
|
||
|
||
```lua
|
||
-- Загружает текстуру
|
||
assets.load_texture(
|
||
-- Массив байт файла изображения
|
||
data: table | Bytearray,
|
||
-- Имя текстуры после загрузки
|
||
name: str,
|
||
-- Формат файла изображения (поддерживается только png)
|
||
[опционально]
|
||
format: str = "png"
|
||
)
|
||
|
||
-- Парсит и загружает 3D модель
|
||
assets.parse_model(
|
||
-- Формат файла модели (xml / vcm)
|
||
format: str,
|
||
-- Содержимое файла модели
|
||
content: str,
|
||
-- Имя модели после загрузки
|
||
name: str
|
||
)
|
||
|
||
-- Создаёт холст (Canvas) из загруженной текстуры
|
||
assets.to_canvas(
|
||
-- Имя загруженной текстуры.
|
||
-- Поддерживается как отдельные ("имя_текстуры"),
|
||
-- так и находящиеся в атласе ("атлас:имя_текстуры").
|
||
name: str
|
||
) --> Canvas
|
||
```
|