update doc/*/scripting/builtins/libassets.md
This commit is contained in:
parent
878d824548
commit
340b469b40
@ -25,4 +25,12 @@ assets.parse_model(
|
||||
-- Model name after loading
|
||||
name: str
|
||||
)
|
||||
|
||||
-- Creates a Canvas from a loaded texture.
|
||||
assets.to_canvas(
|
||||
-- The name of the loaded texture.
|
||||
-- Both standalone textures ("texture_name") and
|
||||
-- those in an atlas ("atlas:texture_name") are supported
|
||||
name: str
|
||||
) --> Canvas
|
||||
```
|
||||
|
||||
@ -25,4 +25,12 @@ assets.parse_model(
|
||||
-- Имя модели после загрузки
|
||||
name: str
|
||||
)
|
||||
|
||||
-- Создаёт холст (Canvas) из загруженной текстуры
|
||||
assets.to_canvas(
|
||||
-- Имя загруженной текстуры.
|
||||
-- Поддерживается как отдельные ("имя_текстуры"),
|
||||
-- так и находящиеся в атласе ("атлас:имя_текстуры").
|
||||
name: str
|
||||
) --> Canvas
|
||||
```
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user