VoxelEngine/doc/ru/engine-use-recommendations.md

2.6 KiB
Raw Permalink Blame History

Рекомендации по использованию движка

Наименование контента

ID контент-паков

Идентификатор контент-пака должен следовать следующим требованиям:

  • название может состоять только из букв латиницы, цифр и символа подчёркивания '_'
  • название не может начинаться с цифры
  • длина названия должна находиться в пределах от 2 до 24 включительно

Блоки и предметы

  • id блоков и предметов следуют тем же требованиям, что и ID контент-пака.
  • окончание .item добавляется только для замены сгенерированного для блока предмета. Пример: base:stone.item - предмет сгенерированный для блока камня.
  • поле caption, предназначенное для отображения названия в инвентаре, не указывается с заглавной буквы, без необходимости. Движок автоматически повышает регистр при отображении в интерфейсе.

Хранение файлов

Данные контент-паков

Данные в мире

Состояние, которое нужно сохранять в мире, должны находиться в world:data/id_пака/. Путь следует получать через специальную функцию:

local path = pack.data_file(PACK_ID, "имя_файла")
file.write(path, данные)
-- запишет данные в файл world:data/PACK_ID/имя_файла

Здесь PACK_ID является доступной константой, т.е не нужно вписывать имя пака самостоятельно.

Папка world:data/PACK_ID будет создана при вызове pack.data_file.

Общие данные

Настройки и иные данные, что должны быть доступны из всех миров, где используется пак, должны находиться в config:id_пака/. Можно использовать специальную функцию:

local path = pack.shared_file(PACK_ID, "имя_файла")
file.write(path, данные)
-- запишет данные в файл config:PACK_ID/имя_файла