update doc/*/scripting/events.md

This commit is contained in:
MihailRis 2025-11-18 20:58:12 +03:00
parent 1a6880a572
commit b3e5f2a1c0
2 changed files with 18 additions and 0 deletions

View File

@ -53,6 +53,15 @@ function on_block_tick(x, y, z, tps: number)
Called tps (20 / tick-interval) times per second for a block.
Use 1/tps instead of `time.delta()`.
```lua
function on_block_present(x, y, z)
```
Called for a specific block when it appears in the world (generated/loaded/placed).
The call occurs within a time period that may depend on the event queue load.
Under light load, it occurs during the first tick interval of the block.
on_block_tick is not called until the event is called.
```lua
function on_player_tick(playerid: int, tps: int)
```

View File

@ -53,6 +53,15 @@ function on_block_tick(x, y, z, tps: number)
Вызывается tps (20 / tick-interval) раз в секунду для конкретного блока.
Используйте 1/tps вместо `time.delta()`.
```lua
function on_block_present(x, y, z)
```
Вызывается для конкретного блока при появлении (генерации/загрузке/размещении).
Вызов происходит в течение времени, которое может зависеть от нагрузки очереди событий.
При малой нагрузке происходит в течение первого такта блока (tick-interval).
До вызова события on_block_tick не вызывается.
```lua
function on_player_tick(playerid: int, tps: int)
```