2025-11-04 11:59:58 +03:00

162 lines
5.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Библиотека *app*
Библиотека для высокоуровневого управления работой движка, доступная только в режиме сценария или теста.
Имя сценария/теста без пути и расширения доступен как `app.script`. Путь к файлу можно получить как:
```lua
local filename = "script:"..app.script..".lua"
```
Так как управляющий сценарий может не принадлежать ни одному из паков, он не относиться к своему паку и имеет собственное пространство имён, в котором доступны все глобальные функции и таблицы, а также библиотека `app`.
## Функции
```lua
app.tick()
```
Выполняет один такт основного цикла движка.
```lua
app.sleep(time: number)
```
Ожидает указанное время в секундах, выполняя основной цикл движка.
```lua
app.sleep_until(
-- функция, проверяющее условия завершения ожидания
predicate: function() -> bool,
-- максимальное количество тактов цикла движка, после истечения которых
-- будет брошено исключение "max ticks exceed"
[опционально] max_ticks = 1e9,
-- максимальное длительность ожидания в секундах.
-- (работает с системным временем, включая test-режим)
[опционально] timeout = 1e9
)
```
Ожидает истинности утверждения (условия), проверяемого функцией, выполнячя основной цикл движка.
```lua
app.quit()
```
Завершает выполнение движка, выводя стек вызовов для ослеживания места вызова функции.
```lua
app.reconfig_packs(
-- добавляемые паки
add_packs: table,
-- удаляемые паки
remove_packs: table
)
```
Обновляет конфигурацию паков, проверяя её корректность (зависимости и доступность паков).
Автоматически добавляет зависимости.
Для удаления всех паков из конфигурации можно использовать `pack.get_installed()`:
```lua
app.reconfig_packs({}, pack.get_installed())
```
В этом случае из конфигурации будет удалён и `base`.
```lua
app.config_packs(
-- ожидаемый набор паков (без учёта зависимостей)
packs: table
)
```
Обновляет конфигурацию паков, автоматически удаляя лишние, добавляя отсутствующие в прошлой конфигурации.
Использует app.reconfig_packs.
```lua
app.is_content_loaded() -> bool
```
Проверяет, загружен ли контент.
```lua
app.new_world(
-- название мира, пустая строка приведёт к созданию безымянного мира
name: str,
-- зерно генерации
seed: str,
-- название генератора
generator: str
-- id локального игрока
[опционально] local_player: int=0
)
```
Создаёт новый мир и открывает его.
```lua
app.open_world(name: str)
```
Открывает мир по названию.
```lua
app.reopen_world()
```
Переоткрывает мир.
```lua
app.save_world()
```
Сохраняет мир.
```lua
app.close_world(
-- сохранить мир перед закрытием
[опционально] save_world: bool=false
)
```
Закрывает мир.
```lua
app.delete_world(name: str)
```
Удаляет мир по названию.
```lua
app.get_version() -> int, int
```
Возвращает мажорную и минорную версии движка.
```lua
app.get_setting(name: str) -> value
```
Возвращает значение настройки. Бросает исключение, если настройки не существует.
```lua
app.set_setting(name: str, value: value)
```
Устанавливает значение настройки. Бросает исключение, если настройки не существует.
```lua
app.get_setting_info(name: str) -> {
-- значение по-умолчанию
def: value
-- минимальное значение
[только числовые настройки] min: number,
-- максимальное значение
[только числовые настройки] max: number
}
```
Возвращает таблицу с информацией о настройке. Бросает исключение, если настройки не существует.