2024-08-05 20:46:46 +03:00

83 lines
2.1 KiB
Markdown

# Библиотека *player*
```python
player.get_pos(playerid: int) -> number, number, number
```
Возвращает x, y, z координаты игрока
```python
player.set_pos(playerid: int, x: number, y: number, z: number)
```
Устанавливает x, y, z координаты игрока
```python
player.get_vel(playerid: int) -> number, number, number
```
Возвращает x, y, z линейной скорости игрока
```python
player.set_vel(playerid: int, x: number, y: number, z: number)
```
Устанавливает x, y, z линейной скорости игрока
```python
player.get_rot(playerid: int) -> number, number, number
```
Возвращает x, y, z вращения камеры (в радианах)
```python
player.set_rot(playerid: int, x: number, y: number, z: number)
```
Устанавливает x, y вращения камеры (в радианах)
```python
player.get_inventory(playerid: int) -> int, int
```
Возвращает id инвентаря игрока и индекс выбранного слота (от 0 до 9)
```python
player.is_flight() -> bool
player.set_flight(bool)
```
Геттер и сеттер режима полета
```python
player.is_noclip() -> bool
player.set_noclip(bool)
```
Геттер и сеттер noclip режима (выключенная коллизия игрока)
```python
player.set_spawnpoint(playerid: int, x: number, y: number, z: number)
player.get_spawnpoint(playerid: int) -> number, number, number
```
Сеттер и геттер точки спавна игрока
```python
player.get_selected_block(playerid: int) -> x,y,z
```
Возвращает координаты выделенного блока, либо nil
```python
player.get_selected_entity(playerid: int) -> int
```
Возвращает уникальный идентификатор сущности, на которую нацелен игрок
```python
player.get_entity(playerid: int) -> int
```
Возвращает уникальный идентификатор сущности игрока