VoxelEngine/doc/ru/scripting/builtins/libgfx-weather.md
MihailRis b1e854a73c
Update 0.27 docs (#484)
* update doc/*/scripting/builtins/libinventory.md

* add doc/*/scripting/builtins/libgfx-weather.md

* update doc/*/scripting/builtins/libfile.md

* update doc/*/item-properties & update doc/*/scripting/builtins/libinventory.md

* add inventory.decrement docs

* update doc/*/scripting/builtins/libinventory.md
2025-03-16 20:10:41 +03:00

54 lines
3.0 KiB
Markdown

# Библиотека gfx.weather
Библиотека для управления аудио/визуальными погодными эффектами.
Настройки погоды:
| Свойство | Описание | По-умолчанию |
| ------------ | ---------------------------------------- | ------------ |
| fall | Осадки (см. таблица 2) | {} |
| clouds | Облачность [0.0, 1.0] | 0.0 |
| fog_opacity | Максимальная плотность тумана [0.0, 1.0] | 0.0 |
| fog_dencity | Плотность тумана | 1.0 |
| fog_curve | Кривая тумана | 1.0 |
| thunder_rate | Частота грома [0.0, 1.0] | 0.0 |
Осадки:
| Свойство | Описание | По-умолчанию |
| ------------- | -------------------------------------------- | ------------ |
| texture | Текстура осадков | "" |
| noise | Шум осадков | "" |
| vspeed | Вертикальная скорость осадков | 1.0 |
| hspeed | Максимальная горизонтальная скорость осадков | 0.1 |
| scale | Масштаб UV развертки осадков | 0.1 |
| min_opacity | Минимальный множитель alpha-канала осадков | 0.0 |
| max_opacity | Максимальный множитель alpha-канала осадков | 1.0 |
| max_intensity | Масимальная интенсивность осадков | 1.0 |
| opaque | Отключение полупрозрачности осадков | false |
| splash | Таблица настроек частиц всплесков от осадков | {} |
```lua
-- Плавно переключает погоду
gfx.weather.change(
-- таблица настроек погоды
weather: table,
-- длительность изменения погоды в секундах
time: number,
-- название пресета погоды
[опционально] name: str
)
-- Возвращает имя пресета погоды
gfx.weather.get_current() -> str
-- Возвращает копию таблицы настроек погоды
gfx.weather.get_current_data() -> table
-- Возвращает текущую интенсивность осадков
gfx.weather.get_fall_intensity() -> number
-- Проверяет, происходит ли в данный момент переключение погоды
gfx.weather.is_transition() -> bool
```