# 3D Текст 2D текст отображаемый в 3D пространстве. Вид 3D текста, как и [частицы](particles.md), настраивается через таблицу, все поля которой опциональны. | Поле | Описание | По-умолчанию | | --------------- | ------------------------------------------------------- | ----------------- | | display | Формат отображения | static_billboard | | color | Цвет текста | {1, 1, 1, 1} | | scale | Масштаб | 1 | | render_distance | Дистанция отрисовки текста | 32 | | xray_opacity | Коэффициент видимости через препятствия (просвечивание) | 0 | | perspective | Коэффициент перспективы | 1 | Доступные форматы отображения: | Формат | Описание | | ----------------- | ----------------------------------------------------------------- | | static_billboard | Простой 3D текст в мире с ручным управлением размером и вращением | | y_free_billboard | Свободно вращающийся по оси Y текст, направляющийся на камеру | | xy_free_billboard | Свободно вращающийся текст, направляющийся на камеру | | projected | Проецируемый текст (отображается в экранной системе координат) | ## Библиотека *gfx.text3d* ```lua gfx.text3d.show( -- позиция текста position: vec3, -- отображаемый текст text: str, -- таблица настроек отображение текста preset: table, -- дополнительная таблица настроек отображения текста [опционально] extension: table ) -> int ``` Создаёт 3D текст, возвращая его id. ```lua gfx.text3d.hide(id: int) ``` Удаляет 3D текст. ```lua gfx.text3d.get_text(id: int) -> str gfx.text3d.set_text(id: int, text: str) ``` Геттер и сеттер текста. ```lua gfx.text3d.get_pos(id: int) -> vec3 gfx.text3d.set_pos(id: int, pos: vec3) ``` Геттер и сеттер позиции текста. ```lua gfx.text3d.get_axis_x(id: int) -> vec3 gfx.text3d.set_axis_x(id: int, pos: vec3) ``` Геттер и сеттер вектора X. ```lua gfx.text3d.get_axis_y(id: int) -> vec3 gfx.text3d.set_axis_y(id: int, pos: vec3) ``` Геттер и сеттер вектора Y. ```lua gfx.text3d.set_rotation(id: int, rotation: mat4) ``` Устанавливает вращение текста (Устанавливает повернутые вектора X,Y). ```lua gfx.text3d.update_settings(id: int, preset: table) ``` Обновляет настройки отображения текста.