# Библиотека *assets* Библиотека для работы с аудио/визуальными загружаемыми ресурсами. ## Функции ```lua -- Загружает текстуру assets.load_texture( -- Массив байт файла изображения data: table | Bytearray, -- Имя текстуры после загрузки name: str, -- Формат файла изображения (поддерживается только png) [опционально] format: str = "png" ) -- Парсит и загружает 3D модель assets.parse_model( -- Формат файла модели (xml / vcm) format: str, -- Содержимое файла модели content: str, -- Имя модели после загрузки name: str ) ```