update doc/*/scripting/ui.md
This commit is contained in:
parent
dca4f283cc
commit
e8c6c9a7b3
@ -166,12 +166,18 @@ Properties:
|
|||||||
|
|
||||||
Methods:
|
Methods:
|
||||||
|
|
||||||
|
Here, *color* can be specified in the following ways:
|
||||||
|
- rgba: int
|
||||||
|
- r: int, g: int, b: int
|
||||||
|
- r: int, g: int, b: int, a: int
|
||||||
|
|
||||||
| Method | Description |
|
| Method | Description |
|
||||||
|----------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|
|
|----------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------|
|
||||||
| data:at(x: int, y: int) | returns an RGBA pixel at the given coordinates |
|
| data:at(x: int, y: int) | returns an RGBA pixel at the given coordinates |
|
||||||
| data:set(x: int, y: int, rgba: int) | updates an RGBA pixel at the given coordinates |
|
| data:set(x: int, y: int, *color*) | updates an RGBA pixel at the given coordinates |
|
||||||
| data:set(x: int, y: int, r: int, g: int, b: int) | updates an RGBA pixel at the given coordinates |
|
| data:line(x1: int, y1: int, x2: int, y2: int, *color*) | draws a line with the specified RGBA color |
|
||||||
| data:set(x: int, y: int, r: int, g: int, b: int, a: int) | updates an RGBA pixel at the given coordinates |
|
| data:clear() | clears the canvas |
|
||||||
|
| data:clear(*color*) | fills the canvas with the specified RGBA color |
|
||||||
| data:update() | applies changes to the canvas and uploads it to the GPU |
|
| data:update() | applies changes to the canvas and uploads it to the GPU |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -167,12 +167,18 @@ document["worlds-panel"]:clear()
|
|||||||
|
|
||||||
Методы:
|
Методы:
|
||||||
|
|
||||||
|
Здесь *цвет* может быть указан следующими способами:
|
||||||
|
- rgba: int
|
||||||
|
- r: int, g: int, b: int
|
||||||
|
- r: int, g: int, b: int, a: int
|
||||||
|
|
||||||
| Метод | Описание |
|
| Метод | Описание |
|
||||||
|----------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------|
|
|----------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------|
|
||||||
| data:at(x: int, y: int) | возвращает RGBA пиксель по указанным координатам |
|
| data:at(x: int, y: int) | возвращает RGBA пиксель по указанным координатам |
|
||||||
| data:set(x: int, y: int, rgba: int) | изменяет RGBA пиксель по указанным координатам |
|
| data:set(x: int, y: int, *цвет*) | изменяет RGBA пиксель по указанным координатам |
|
||||||
| data:set(x: int, y: int, r: int, g: int, b: int) | изменяет RGBA пиксель по указанным координатам |
|
| data:line(x1: int, y1: int, x2: int, y2: int, *цвет*) | рисует линию с указанным RGBA цветом |
|
||||||
| data:set(x: int, y: int, r: int, g: int, b: int, a: int) | изменяет RGBA пиксель по указанным координатам |
|
| data:clear() | очищает холст |
|
||||||
|
| data:clear(*цвет*) | заполняет холст указанным RGBA цветом |
|
||||||
| data:update() | применяет изменения и загружает холст в видеопамять |
|
| data:update() | применяет изменения и загружает холст в видеопамять |
|
||||||
|
|
||||||
## Inventory (inventory)
|
## Inventory (inventory)
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user