feat: canvas from texture atlas element
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d9f2d54bf0
@ -49,6 +49,14 @@ ImageData* Atlas::getImage() const {
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return image.get();
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return image.get();
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}
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}
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std::shared_ptr<Texture> Atlas::shareTexture() const {
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return texture;
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}
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std::shared_ptr<ImageData> Atlas::shareImageData() const {
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return image;
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}
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void AtlasBuilder::add(const std::string& name, std::unique_ptr<ImageData> image) {
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void AtlasBuilder::add(const std::string& name, std::unique_ptr<ImageData> image) {
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entries.push_back(atlasentry{name, std::shared_ptr<ImageData>(image.release())});
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entries.push_back(atlasentry{name, std::shared_ptr<ImageData>(image.release())});
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names.insert(name);
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names.insert(name);
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@ -14,8 +14,8 @@ class ImageData;
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class Texture;
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class Texture;
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class Atlas {
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class Atlas {
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std::unique_ptr<Texture> texture;
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std::shared_ptr<Texture> texture;
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std::unique_ptr<ImageData> image;
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std::shared_ptr<ImageData> image;
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std::unordered_map<std::string, UVRegion> regions;
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std::unordered_map<std::string, UVRegion> regions;
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public:
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public:
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/// @param image atlas raster
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/// @param image atlas raster
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@ -36,6 +36,9 @@ public:
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Texture* getTexture() const;
|
Texture* getTexture() const;
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ImageData* getImage() const;
|
ImageData* getImage() const;
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std::shared_ptr<Texture> shareTexture() const;
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std::shared_ptr<ImageData> shareImageData() const;
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};
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};
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struct atlasentry {
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struct atlasentry {
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@ -95,6 +95,17 @@ void ImageData::blit(const ImageData& image, int x, int y) {
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throw std::runtime_error("mismatching format");
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throw std::runtime_error("mismatching format");
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}
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}
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std::unique_ptr<ImageData> ImageData::cropped(int x, int y, int width, int height) const {
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width = std::min<int>(width, this->width - x);
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height = std::min<int>(height, this->height - y);
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if (width <= 0 || height <= 0) {
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throw std::runtime_error("invalid crop dimensions");
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}
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auto subImage = std::make_unique<ImageData>(format, width, height);
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subImage->blitMatchingFormat(*this, -x, -y);
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return subImage;
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}
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static bool clip_line(int& x1, int& y1, int& x2, int& y2, int width, int height) {
|
static bool clip_line(int& x1, int& y1, int& x2, int& y2, int width, int height) {
|
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const int left = 0;
|
const int left = 0;
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const int right = width;
|
const int right = width;
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@ -33,6 +33,8 @@ public:
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void extrude(int x, int y, int w, int h);
|
void extrude(int x, int y, int w, int h);
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||||||
void fixAlphaColor();
|
void fixAlphaColor();
|
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||||||
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std::unique_ptr<ImageData> cropped(int x, int y, int width, int height) const;
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||||||
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ubyte* getData() const {
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ubyte* getData() const {
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return data.get();
|
return data.get();
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}
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}
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@ -54,6 +54,12 @@ void Texture::reload(const ubyte* data) {
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glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
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}
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}
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void Texture::reloadPartial(const ImageData& image, uint x, uint y, uint w, uint h) {
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|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
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|
glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, x, y, w, h, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image.getData());
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||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
|
||||||
|
}
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||||||
std::unique_ptr<ImageData> Texture::readData() {
|
std::unique_ptr<ImageData> Texture::readData() {
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auto data = std::make_unique<ubyte[]>(width * height * 4);
|
auto data = std::make_unique<ubyte[]>(width * height * 4);
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
|
||||||
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|||||||
@ -19,6 +19,7 @@ public:
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|||||||
virtual void bind() const;
|
virtual void bind() const;
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||||||
virtual void unbind() const;
|
virtual void unbind() const;
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||||||
void reload(const ubyte* data);
|
void reload(const ubyte* data);
|
||||||
|
void reloadPartial(const ImageData& image, uint x, uint y, uint w, uint h);
|
||||||
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||||||
void setNearestFilter();
|
void setNearestFilter();
|
||||||
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@ -7,7 +7,9 @@
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|||||||
#include "engine/Engine.hpp"
|
#include "engine/Engine.hpp"
|
||||||
#include "graphics/commons/Model.hpp"
|
#include "graphics/commons/Model.hpp"
|
||||||
#include "graphics/core/Texture.hpp"
|
#include "graphics/core/Texture.hpp"
|
||||||
|
#include "graphics/core/Atlas.hpp"
|
||||||
#include "util/Buffer.hpp"
|
#include "util/Buffer.hpp"
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#include "../lua_custom_types.hpp"
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using namespace scripting;
|
using namespace scripting;
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@ -64,8 +66,37 @@ static int l_parse_model(lua::State* L) {
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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static int l_to_canvas(lua::State* L) {
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auto alias = lua::require_lstring(L, 1);
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size_t sep = alias.rfind(':');
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if (sep == std::string::npos) {
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return 0;
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}
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auto atlasName = alias.substr(0, sep);
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auto& assets = *engine->getAssets();
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if (auto atlas = assets.get<Atlas>(std::string(atlasName))) {
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||||||
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auto textureName = std::string(alias.substr(sep + 1));
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||||||
|
auto image = atlas->shareImageData();
|
||||||
|
auto texture = atlas->shareTexture();
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|
if (auto region = atlas->getIf(textureName)) {
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||||||
|
UVRegion uvRegion = *region;
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||||||
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int atlasWidth = static_cast<int>(image->getWidth());
|
||||||
|
int atlasHeight = static_cast<int>(image->getHeight());
|
||||||
|
int x = static_cast<int>(uvRegion.u1 * atlasWidth);
|
||||||
|
int y = static_cast<int>(uvRegion.v1 * atlasHeight);
|
||||||
|
int w = static_cast<int>(uvRegion.getWidth() * atlasWidth);
|
||||||
|
int h = static_cast<int>(uvRegion.getHeight() * atlasHeight);
|
||||||
|
return lua::newuserdata<lua::LuaCanvas>(
|
||||||
|
L, std::move(texture), image->cropped(x, y, w, h), uvRegion
|
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|
);
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}
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}
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|
return 0;
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|
}
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||||||
const luaL_Reg assetslib[] = {
|
const luaL_Reg assetslib[] = {
|
||||||
{"load_texture", lua::wrap<l_load_texture>},
|
{"load_texture", lua::wrap<l_load_texture>},
|
||||||
{"parse_model", lua::wrap<l_parse_model>},
|
{"parse_model", lua::wrap<l_parse_model>},
|
||||||
|
{"to_canvas", lua::wrap<l_to_canvas>},
|
||||||
{nullptr, nullptr}
|
{nullptr, nullptr}
|
||||||
};
|
};
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||||||
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|||||||
@ -6,6 +6,7 @@
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|||||||
#include <random>
|
#include <random>
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#include "lua_commons.hpp"
|
#include "lua_commons.hpp"
|
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|
#include "maths/UVRegion.hpp"
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||||||
struct fnl_state;
|
struct fnl_state;
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class Heightmap;
|
class Heightmap;
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||||||
@ -81,8 +82,9 @@ namespace lua {
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|||||||
class LuaCanvas : public Userdata {
|
class LuaCanvas : public Userdata {
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public:
|
public:
|
||||||
explicit LuaCanvas(
|
explicit LuaCanvas(
|
||||||
std::shared_ptr<Texture> inTexture,
|
std::shared_ptr<Texture> texture,
|
||||||
std::shared_ptr<ImageData> inData
|
std::shared_ptr<ImageData> data,
|
||||||
|
UVRegion region = UVRegion(0, 0, 1, 1)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
~LuaCanvas() override = default;
|
~LuaCanvas() override = default;
|
||||||
|
|
||||||
@ -90,29 +92,32 @@ namespace lua {
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|||||||
return TYPENAME;
|
return TYPENAME;
|
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}
|
}
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|
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||||||
[[nodiscard]] auto& texture() const {
|
[[nodiscard]] auto& getTexture() const {
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return *mTexture;
|
return *texture;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] auto& data() const {
|
[[nodiscard]] auto& getData() const {
|
||||||
return *mData;
|
return *data;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[[nodiscard]] bool hasTexture() const {
|
[[nodiscard]] bool hasTexture() const {
|
||||||
return mTexture != nullptr;
|
return texture != nullptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
auto shareTexture() const {
|
auto shareTexture() const {
|
||||||
return mTexture;
|
return texture;
|
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}
|
}
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|
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||||||
|
void update();
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void createTexture();
|
void createTexture();
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||||||
static int createMetatable(lua::State*);
|
static int createMetatable(lua::State*);
|
||||||
inline static std::string TYPENAME = "Canvas";
|
inline static std::string TYPENAME = "Canvas";
|
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private:
|
private:
|
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std::shared_ptr<Texture> mTexture; // nullable
|
std::shared_ptr<Texture> texture; // nullable
|
||||||
std::shared_ptr<ImageData> mData;
|
std::shared_ptr<ImageData> data;
|
||||||
|
UVRegion region;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
static_assert(!std::is_abstract<LuaCanvas>());
|
static_assert(!std::is_abstract<LuaCanvas>());
|
||||||
|
|
||||||
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|||||||
@ -10,14 +10,42 @@
|
|||||||
using namespace lua;
|
using namespace lua;
|
||||||
|
|
||||||
LuaCanvas::LuaCanvas(
|
LuaCanvas::LuaCanvas(
|
||||||
std::shared_ptr<Texture> inTexture, std::shared_ptr<ImageData> inData
|
std::shared_ptr<Texture> texture,
|
||||||
|
std::shared_ptr<ImageData> data,
|
||||||
|
UVRegion region
|
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)
|
)
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: mTexture(std::move(inTexture)), mData(std::move(inData)) {
|
: texture(std::move(texture)),
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|
data(std::move(data)),
|
||||||
|
region(std::move(region)) {
|
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|
}
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void LuaCanvas::update() {
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|
if (!hasTexture()) {
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return;
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|
}
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|
if (region.isFull()) {
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|
texture->reload(*data);
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} else {
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uint texWidth = texture->getWidth();
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uint texHeight = texture->getHeight();
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uint imgWidth = data->getWidth();
|
||||||
|
uint imgHeight = data->getHeight();
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uint x = static_cast<uint>(region.u1 * texWidth);
|
||||||
|
uint y = static_cast<uint>(region.v1 * texHeight);
|
||||||
|
uint w = static_cast<uint>((region.u2 - region.u1) * texWidth);
|
||||||
|
uint h = static_cast<uint>((region.v2 - region.v1) * texHeight);
|
||||||
|
|
||||||
|
w = std::min<uint>(w, imgWidth);
|
||||||
|
h = std::min<uint>(h, imgHeight);
|
||||||
|
|
||||||
|
texture->reloadPartial(*data, x, y, w, h);
|
||||||
|
}
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}
|
}
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void LuaCanvas::createTexture() {
|
void LuaCanvas::createTexture() {
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mTexture = Texture::from(mData.get());
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texture = Texture::from(data.get());
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mTexture->setMipMapping(false, true);
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texture->setMipMapping(false, true);
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}
|
}
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union RGBA {
|
union RGBA {
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@ -41,7 +69,7 @@ static RGBA* get_at(const ImageData& data, uint x, uint y) {
|
|||||||
|
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||||||
static RGBA* get_at(State* L, uint x, uint y) {
|
static RGBA* get_at(State* L, uint x, uint y) {
|
||||||
if (auto canvas = touserdata<LuaCanvas>(L, 1)) {
|
if (auto canvas = touserdata<LuaCanvas>(L, 1)) {
|
||||||
return get_at(canvas->data(), x, y);
|
return get_at(canvas->getData(), x, y);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return nullptr;
|
return nullptr;
|
||||||
}
|
}
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@ -97,7 +125,7 @@ static LuaCanvas& require_canvas(State* L, int idx) {
|
|||||||
|
|
||||||
static int l_clear(State* L) {
|
static int l_clear(State* L) {
|
||||||
auto& canvas = require_canvas(L, 1);
|
auto& canvas = require_canvas(L, 1);
|
||||||
auto& image = canvas.data();
|
auto& image = canvas.getData();
|
||||||
ubyte* data = image.getData();
|
ubyte* data = image.getData();
|
||||||
RGBA rgba {};
|
RGBA rgba {};
|
||||||
if (gettop(L) == 1) {
|
if (gettop(L) == 1) {
|
||||||
@ -122,7 +150,7 @@ static int l_line(State* L) {
|
|||||||
|
|
||||||
RGBA rgba = get_rgba(L, 6);
|
RGBA rgba = get_rgba(L, 6);
|
||||||
if (auto canvas = touserdata<LuaCanvas>(L, 1)) {
|
if (auto canvas = touserdata<LuaCanvas>(L, 1)) {
|
||||||
auto& image = canvas->data();
|
auto& image = canvas->getData();
|
||||||
image.drawLine(
|
image.drawLine(
|
||||||
x1, y1, x2, y2, glm::ivec4 {rgba.r, rgba.g, rgba.b, rgba.a}
|
x1, y1, x2, y2, glm::ivec4 {rgba.r, rgba.g, rgba.b, rgba.a}
|
||||||
);
|
);
|
||||||
@ -135,13 +163,13 @@ static int l_blit(State* L) {
|
|||||||
auto& src = require_canvas(L, 2);
|
auto& src = require_canvas(L, 2);
|
||||||
int dst_x = tointeger(L, 3);
|
int dst_x = tointeger(L, 3);
|
||||||
int dst_y = tointeger(L, 4);
|
int dst_y = tointeger(L, 4);
|
||||||
dst.data().blit(src.data(), dst_x, dst_y);
|
dst.getData().blit(src.getData(), dst_x, dst_y);
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int l_set_data(State* L) {
|
static int l_set_data(State* L) {
|
||||||
auto& canvas = require_canvas(L, 1);
|
auto& canvas = require_canvas(L, 1);
|
||||||
auto& image = canvas.data();
|
auto& image = canvas.getData();
|
||||||
auto data = image.getData();
|
auto data = image.getData();
|
||||||
|
|
||||||
if (lua::isstring(L, 2)) {
|
if (lua::isstring(L, 2)) {
|
||||||
@ -166,9 +194,7 @@ static int l_set_data(State* L) {
|
|||||||
|
|
||||||
static int l_update(State* L) {
|
static int l_update(State* L) {
|
||||||
if (auto canvas = touserdata<LuaCanvas>(L, 1)) {
|
if (auto canvas = touserdata<LuaCanvas>(L, 1)) {
|
||||||
if (canvas->hasTexture()) {
|
canvas->update();
|
||||||
canvas->texture().reload(canvas->data());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -202,7 +228,7 @@ static int l_meta_index(State* L) {
|
|||||||
if (texture == nullptr) {
|
if (texture == nullptr) {
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
auto& data = texture->data();
|
auto& data = texture->getData();
|
||||||
if (isnumber(L, 2)) {
|
if (isnumber(L, 2)) {
|
||||||
if (auto pixel = get_at(data, static_cast<uint>(tointeger(L, 2)))) {
|
if (auto pixel = get_at(data, static_cast<uint>(tointeger(L, 2)))) {
|
||||||
return pushinteger(L, pixel->rgba);
|
return pushinteger(L, pixel->rgba);
|
||||||
@ -231,7 +257,7 @@ static int l_meta_newindex(State* L) {
|
|||||||
if (texture == nullptr) {
|
if (texture == nullptr) {
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
auto& data = texture->data();
|
auto& data = texture->getData();
|
||||||
if (isnumber(L, 2) && isnumber(L, 3)) {
|
if (isnumber(L, 2) && isnumber(L, 3)) {
|
||||||
if (auto pixel = get_at(data, static_cast<uint>(tointeger(L, 2)))) {
|
if (auto pixel = get_at(data, static_cast<uint>(tointeger(L, 2)))) {
|
||||||
pixel->rgba = static_cast<uint>(tointeger(L, 3));
|
pixel->rgba = static_cast<uint>(tointeger(L, 3));
|
||||||
|
|||||||
@ -1,8 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include <cmath>
|
#include <cmath>
|
||||||
#include <glm/vec2.hpp>
|
#include <glm/glm.hpp>
|
||||||
#include <glm/vec4.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
struct UVRegion {
|
struct UVRegion {
|
||||||
float u1;
|
float u1;
|
||||||
@ -69,4 +68,10 @@ struct UVRegion {
|
|||||||
copy.scale(scale);
|
copy.scale(scale);
|
||||||
return copy;
|
return copy;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isFull() const {
|
||||||
|
const auto e = 1e-7;
|
||||||
|
return glm::abs(u1 - 0.0) < e && glm::abs(v1 - 0.0) < e &&
|
||||||
|
glm::abs(u2 - 1.0) < e && glm::abs(v2 - 1.0) < e;
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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