update doc/*/scripting/builtins/libworld.md
This commit is contained in:
parent
02a93d8bc3
commit
d113cfa86c
@ -49,10 +49,11 @@ world.is_night() -> bool
|
|||||||
world.count_chunks() -> int
|
world.count_chunks() -> int
|
||||||
|
|
||||||
-- Returns the compressed chunk data to send.
|
-- Returns the compressed chunk data to send.
|
||||||
|
-- If the chunk is not loaded, returns the saved data.
|
||||||
-- Currently includes:
|
-- Currently includes:
|
||||||
-- 1. Voxel data (id and state)
|
-- 1. Voxel data (id and state)
|
||||||
-- 2. Voxel metadata (fields)
|
-- 2. Voxel metadata (fields)
|
||||||
world.get_chunk_data(x: int, z: int) -> Bytearray
|
world.get_chunk_data(x: int, z: int) -> Bytearray or nil
|
||||||
|
|
||||||
-- Modifies the chunk based on the compressed data.
|
-- Modifies the chunk based on the compressed data.
|
||||||
-- Returns true if the chunk exists.
|
-- Returns true if the chunk exists.
|
||||||
@ -61,4 +62,12 @@ world.set_chunk_data(
|
|||||||
-- compressed chunk data
|
-- compressed chunk data
|
||||||
data: Bytearray
|
data: Bytearray
|
||||||
) -> bool
|
) -> bool
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Saves chunk data to region.
|
||||||
|
-- Changes will be written to file only on world save.
|
||||||
|
world.save_chunk_data(
|
||||||
|
x: int, z: int,
|
||||||
|
-- compressed chunk data
|
||||||
|
data: Bytearray
|
||||||
|
)
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|||||||
@ -48,10 +48,11 @@ world.is_night() -> bool
|
|||||||
world.count_chunks() -> int
|
world.count_chunks() -> int
|
||||||
|
|
||||||
-- Возвращает сжатые данные чанка для отправки.
|
-- Возвращает сжатые данные чанка для отправки.
|
||||||
|
-- Если чанк не загружен, возвращает сохранённые данные.
|
||||||
-- На данный момент включает:
|
-- На данный момент включает:
|
||||||
-- 1. Данные вокселей (id и состояние)
|
-- 1. Данные вокселей (id и состояние)
|
||||||
-- 2. Метаданные (поля) вокселей
|
-- 2. Метаданные (поля) вокселей
|
||||||
world.get_chunk_data(x: int, z: int) -> Bytearray
|
world.get_chunk_data(x: int, z: int) -> Bytearray или nil
|
||||||
|
|
||||||
-- Изменяет чанк на основе сжатых данных.
|
-- Изменяет чанк на основе сжатых данных.
|
||||||
-- Возвращает true если чанк существует.
|
-- Возвращает true если чанк существует.
|
||||||
@ -60,4 +61,12 @@ world.set_chunk_data(
|
|||||||
-- сжатые данные чанка
|
-- сжатые данные чанка
|
||||||
data: Bytearray
|
data: Bytearray
|
||||||
) -> bool
|
) -> bool
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Сохраняет данные чанка в регион.
|
||||||
|
-- Изменения будет записаны в файл только после сохранения мира.
|
||||||
|
world.save_chunk_data(
|
||||||
|
x: int, z: int,
|
||||||
|
-- сжатые данные чанка
|
||||||
|
data: Bytearray
|
||||||
|
)
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user