update doc/*/scripting/builtins/libplayer.md

This commit is contained in:
MihailRis 2025-10-16 20:48:28 +03:00
parent 9cb9b095e8
commit c0196ef092
2 changed files with 36 additions and 0 deletions

View File

@ -142,3 +142,21 @@ player.get_entity(playerid: int) -> int
```
Returns unique identifier of the player entity
```lua
player.get_all_in_radius(center: vec3, radius: number) -> table<int>
```
Returns an array of player IDs within a sphere with center `center` and radius `radius`.
```lua
player.get_all() -> table<int>
```
Returns an array of all active player IDs.
```lua
player.get_nearest(position: vec3) -> int
```
Returns the ID of the player closest to the specified position, or nil if there are no players.

View File

@ -142,3 +142,21 @@ player.get_entity(playerid: int) -> int
```
Возвращает уникальный идентификатор сущности игрока
```lua
player.get_all_in_radius(center: vec3, radius: number) -> table<int>
```
Возвращает массив id игроков в пределах сферы с центром `center` и радиусом `radius`.
```lua
player.get_all() -> table<int>
```
Возвращает массив id всех активных игроков.
```lua
player.get_nearest(position: vec3) -> int
```
Возвращает id ближайшего к указанной позиции игрока, либо nil если игроков нет.