Update 8.3 Модуль-Vector2&&Vector3.md
This commit is contained in:
parent
513d6b75ae
commit
a36e6e8ae8
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
## Плоскостной вектор vec2(x, y)
|
||||
# Вектора
|
||||
## Vector2
|
||||
### Операции над векторами
|
||||
|
||||
|
||||
@ -87,3 +88,104 @@ function vector2:rot(
|
||||
pow_vec2_scalar= v1 ^ 2 -- (25, 100)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## Vector3
|
||||
### Операции с векторами
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:round(decimals: number) -> round[vec3]
|
||||
```
|
||||
Округление компонентов вектора
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:len() -> number
|
||||
```
|
||||
Длина вектора
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:norm() -> number
|
||||
```
|
||||
Нормализация вектора
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:abtw(vector: vec3) -> number
|
||||
```
|
||||
Угол между двумя векторами в радианах
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:isParallel(vector: vec3) -> bool
|
||||
```
|
||||
Параллельность вектора к другому вектору
|
||||
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:proj(vector: vec3) -> vec3
|
||||
```
|
||||
Проекция вектора
|
||||
...
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:dot(vector: vec3) -> number
|
||||
```
|
||||
Векторное (внутреннее) произведение
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:lerp(
|
||||
--Целевой вектор
|
||||
b: vec3,
|
||||
--Интерполяционный коэффициент (от 0 до 1)
|
||||
t: number
|
||||
) -> vec3
|
||||
```
|
||||
Линейная интерполяция вектора
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:dist(vector: vec3) -> number
|
||||
```
|
||||
Дистанция между двумя векторами
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:dist2line(point1: vec3, point2: vec3) -> number
|
||||
```
|
||||
Дистанция до линии
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:cross(vector: vec3) -> number
|
||||
```
|
||||
Векторное (внешнее) произведение
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function vector3:rot(
|
||||
--Угол поворота вектора на заданный угол (в радианах)
|
||||
angle: number->rad,
|
||||
--Вращение вектора относительно осей ("x", "y", "z")
|
||||
axis: str,
|
||||
--Если истина, то угол поворота певеодится автоматический из градусы в радианы
|
||||
convert2deg: bool
|
||||
) -> vec2
|
||||
```
|
||||
Поворот вектора
|
||||
|
||||
### Операции с векторами
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
|
||||
local vec3 = require("res:vector3")
|
||||
|
||||
local v1 = vec3(1, 2, 3)
|
||||
local v2 = vec3(4, 5, 6)
|
||||
|
||||
-- vec3.. vec3
|
||||
local sum_vectors = v1 + v2 -- (5, 7, 9)
|
||||
local sub_vectors = v1 - v2 -- (-3, -3, -3)
|
||||
local mul_vectors = v1 * v2 -- (4, 10, 18)
|
||||
local div_vectors = v1 / v2 -- (0.25, 0.4, 0.5)
|
||||
local pow_vectors = v1 ^ v2 -- (1, 32, 216)
|
||||
|
||||
-- vec3.. scalar
|
||||
local scalar_vector = v1 * 2 -- (2, 4, 6)
|
||||
local scalar_number = 2 * v1 -- (2, 4, 6)
|
||||
-- ..etc
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user