add engine pause mode
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95f30da49b
@ -168,6 +168,15 @@ bool DebuggingServer::performCommand(
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void DebuggingServer::onHitBreakpoint(dv::value&& stackTrace) {
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||||
logger.info() << "hit breakpoint:\n"
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<< json::stringify(stackTrace, true, " ");
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if (connection == nullptr) {
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return;
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||||
}
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connection->send(dv::object({
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{"type", std::string("hit-breakpoint")},
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{"stack", std::move(stackTrace)}
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}));
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||||
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engine.startPauseLoop();
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}
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void DebuggingServer::setClient(u64id_t client) {
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@ -309,6 +309,30 @@ void Engine::nextFrame() {
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input->pollEvents();
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}
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void Engine::startPauseLoop() {
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bool initialCursorLocked = false;
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if (!isHeadless()) {
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initialCursorLocked = input->isCursorLocked();
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if (initialCursorLocked) {
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input->toggleCursor();
|
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}
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}
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while (!isQuitSignal()) {
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if (!debuggingServer->update()) {
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debuggingServer.reset();
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break;
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}
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if (isHeadless()) {
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platform::sleep(1.0 / params.tps * 1000);
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} else {
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nextFrame();
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}
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}
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if (initialCursorLocked) {
|
||||
input->toggleCursor();
|
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}
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||||
}
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||||
void Engine::renderFrame() {
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screen->draw(time.getDelta());
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@ -108,6 +108,7 @@ public:
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void updateFrontend();
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void renderFrame();
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void nextFrame();
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||||
void startPauseLoop();
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||||
/// @brief Set screen (scene).
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/// nullptr may be used to delete previous screen before creating new one,
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@ -164,7 +164,85 @@ static int l_math_normal_random(lua::State* L) {
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||||
constexpr inline int MAX_SHORT_STRING_LEN = 50;
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||||
static dv::value create_stack_trace(lua_State* L, int initFrame = 2) {
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||||
static dv::value collect_locals(lua::State* L, lua_Debug& frame) {
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||||
auto locals = dv::object();
|
||||
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||||
int localIndex = 1;
|
||||
const char* name;
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||||
while ((name = lua_getlocal(L, &frame, localIndex++))) {
|
||||
if (name[0] == '(') {
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
auto local = dv::object();
|
||||
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||||
int type = lua::type(L, -1);
|
||||
switch (type) {
|
||||
case LUA_TNIL:
|
||||
local["short"] = "nil";
|
||||
local["type"] = "nil";
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TBOOLEAN:
|
||||
local["short"] = lua::toboolean(L, -1) ? "true" : "false";
|
||||
local["type"] = "boolean";
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TNUMBER: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << lua::tonumber(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "number";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LUA_TSTRING: {
|
||||
const char* str = lua::tostring(L, -1);
|
||||
if (strlen(str) > MAX_SHORT_STRING_LEN) {
|
||||
local["short"] = std::string(str, MAX_SHORT_STRING_LEN);
|
||||
} else {
|
||||
local["short"] = str;
|
||||
}
|
||||
local["type"] = "string";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LUA_TTABLE:
|
||||
local["short"] = "{...}";
|
||||
local["type"] = "table";
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TFUNCTION: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << "function: 0x" << std::hex << lua::topointer(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "function";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LUA_TUSERDATA: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << "userdata: 0x" << std::hex << lua::topointer(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "userdata";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LUA_TTHREAD: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << "thread: 0x" << std::hex << lua::topointer(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "thread";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << "cdata: 0x" << std::hex << lua::topointer(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "cdata";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
locals[name] = std::move(local);
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
return locals;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static dv::value create_stack_trace(lua::State* L, int initFrame = 2) {
|
||||
auto entriesList = dv::list();
|
||||
|
||||
lua_Debug frame;
|
||||
@ -187,82 +265,7 @@ static dv::value create_stack_trace(lua_State* L, int initFrame = 2) {
|
||||
entry["line"] = frame.currentline;
|
||||
}
|
||||
entry["what"] = frame.what;
|
||||
|
||||
auto locals = dv::object();
|
||||
|
||||
int localIndex = 1;
|
||||
const char* name;
|
||||
while ((name = lua_getlocal(L, &frame, localIndex++))) {
|
||||
if (name[0] == '(') {
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
auto local = dv::object();
|
||||
|
||||
int type = lua::type(L, -1);
|
||||
switch (type) {
|
||||
case LUA_TNIL:
|
||||
local["short"] = "nil";
|
||||
local["type"] = "nil";
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TBOOLEAN:
|
||||
local["short"] = lua::toboolean(L, -1) ? "true" : "false";
|
||||
local["type"] = "boolean";
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TNUMBER: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << lua::tonumber(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "number";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LUA_TSTRING: {
|
||||
const char* str = lua::tostring(L, -1);
|
||||
if (strlen(str) > MAX_SHORT_STRING_LEN) {
|
||||
local["short"] = std::string(str, MAX_SHORT_STRING_LEN);
|
||||
} else {
|
||||
local["short"] = str;
|
||||
}
|
||||
local["type"] = "string";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LUA_TTABLE:
|
||||
local["short"] = "{...}";
|
||||
local["type"] = "table";
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TFUNCTION: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << "function: 0x" << std::hex << lua::topointer(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "function";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LUA_TUSERDATA: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << "userdata: 0x" << std::hex << lua::topointer(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "userdata";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LUA_TTHREAD: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << "thread: 0x" << std::hex << lua::topointer(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "thread";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: {
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << "cdata: 0x" << std::hex << lua::topointer(L, -1);
|
||||
local["short"] = ss.str();
|
||||
local["type"] = "cdata";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
locals[name] = std::move(local);
|
||||
lua::pop(L);
|
||||
}
|
||||
entry["locals"] = std::move(locals);
|
||||
entry["locals"] = collect_locals(L, frame);
|
||||
entriesList.add(std::move(entry));
|
||||
level++;
|
||||
}
|
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