From 934c5f194e89b8cca738929e67d0c2640ac2610f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MihailRis Date: Tue, 4 Nov 2025 15:50:52 +0300 Subject: [PATCH] fix: on_hud_render is not documented --- doc/en/scripting/events.md | 6 ++++++ doc/ru/scripting/events.md | 6 ++++++ 2 files changed, 12 insertions(+) diff --git a/doc/en/scripting/events.md b/doc/en/scripting/events.md index 712dcb8c..fce3abfb 100644 --- a/doc/en/scripting/events.md +++ b/doc/en/scripting/events.md @@ -190,6 +190,12 @@ function on_hud_open(playerid: int) Called after world open. +```lua +function on_hud_render() +``` + +Called every frame. Used for client-side tasks such as animation and camera control. + ```lua function on_hud_close(playerid: int) ``` diff --git a/doc/ru/scripting/events.md b/doc/ru/scripting/events.md index 4ca3fda5..73a6bc0c 100644 --- a/doc/ru/scripting/events.md +++ b/doc/ru/scripting/events.md @@ -190,6 +190,12 @@ function on_hud_open(playerid: int) Вызывается после входа в мир, когда становится доступна библиотека hud. Здесь на экран добавляются постоянные элементы. +```lua +function on_hud_render() +``` + +Вызывается каждый кадр. Используется для клиентских задач, таких как анимация, управление камерой. + ```lua function on_hud_close(playerid: int) ```