diff --git a/doc/ru/scripting/ecs.md b/doc/ru/scripting/ecs.md index 8511ee33..4da0a2f4 100644 --- a/doc/ru/scripting/ecs.md +++ b/doc/ru/scripting/ecs.md @@ -110,7 +110,6 @@ body:get_body_type() -> str body:set_body_type(type: str) ``` - ### Skeleton Компонент отвечает за скелет сущности. См. [риггинг](../rigging.md). @@ -127,6 +126,9 @@ rig:get_matrix(index: int) -> mat4 -- Устанавливает матрицу трансформации кости с указанным индексом rig:set_matrix(index: int, matrix: mat4) --- Назначает текстуру по ключу (динамически назначаемые текстуры - '$имя') +-- Возвращает текстуру по ключу (динамически назначаемые текстуры - '$имя') +rig:get_texture(key: str) -> str + +-- Назначает текстуру по ключу rig:set_texture(key: str, value: str) ```