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95721a6864
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5f76e72748
@ -30,14 +30,14 @@ namespace gui {
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||||
glm::vec2 size,
|
||||
glm::vec4 padding = glm::vec4(0.0f),
|
||||
float interval = 2.0f,
|
||||
Orientation orientation = Orientation::vertical
|
||||
Orientation orientation = Orientation::VERTICAL
|
||||
)
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||||
: Container(gui, std::move(size)),
|
||||
padding(std::move(padding)),
|
||||
interval(interval) {
|
||||
}
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||||
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||||
Orientation orientation = Orientation::vertical;
|
||||
Orientation orientation = Orientation::VERTICAL;
|
||||
glm::vec4 padding;
|
||||
float interval = 2.0f;
|
||||
};
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||||
@ -20,7 +20,7 @@ void gui::Canvas::draw(const DrawContext& pctx, const Assets& assets) {
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batch->rect(pos.x, pos.y, size.x, size.y, 0, 0, 0, {}, false, false, col);
|
||||
}
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||||
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||||
void gui::Canvas::setSize(glm::vec2 size) {
|
||||
void gui::Canvas::setSize(const glm::vec2& size) {
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||||
UINode::setSize(size);
|
||||
data->extend(size.x, size.y);
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||||
texture->reload(*data);
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||||
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@ -15,7 +15,7 @@ namespace gui {
|
||||
|
||||
void draw(const DrawContext& pctx, const Assets& assets) override;
|
||||
|
||||
void setSize(glm::vec2 size) override;
|
||||
void setSize(const glm::vec2& size) override;
|
||||
|
||||
[[nodiscard]] auto getTexture() const {
|
||||
return texture;
|
||||
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||||
@ -52,7 +52,7 @@ FullCheckBox::FullCheckBox(
|
||||
checkbox(std::make_shared<CheckBox>(gui, checked)),
|
||||
label(std::make_shared<Label>(gui, text)) {
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||||
setColor(glm::vec4(0.0f));
|
||||
setOrientation(Orientation::horizontal);
|
||||
setOrientation(Orientation::HORIZONTAL);
|
||||
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||||
add(checkbox);
|
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||||
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||||
@ -64,7 +64,7 @@ namespace gui {
|
||||
checkbox->setTooltip(text);
|
||||
}
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||||
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||||
virtual void setSize(glm::vec2 new_size) override {
|
||||
virtual void setSize(const glm::vec2& new_size) override {
|
||||
Panel::setSize(new_size);
|
||||
checkbox->setSize(glm::vec2(size.y, size.y));
|
||||
}
|
||||
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||||
@ -210,11 +210,11 @@ void Container::clear() {
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refresh();
|
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}
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||||
void Container::listenInterval(float interval, ontimeout callback, int repeat) {
|
||||
void Container::listenInterval(float interval, OnTimeOut callback, int repeat) {
|
||||
intervalEvents.push_back({std::move(callback), interval, 0.0f, repeat});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Container::setSize(glm::vec2 size) {
|
||||
void Container::setSize(const glm::vec2& size) {
|
||||
if (size == getSize()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -36,9 +36,9 @@ namespace gui {
|
||||
virtual void remove(const std::string& id);
|
||||
virtual void scrolled(int value) override;
|
||||
virtual void setScrollable(bool flag);
|
||||
void listenInterval(float interval, ontimeout callback, int repeat=-1);
|
||||
void listenInterval(float interval, OnTimeOut callback, int repeat=-1);
|
||||
virtual glm::vec2 getContentOffset() override {return glm::vec2(0.0f, scroll);};
|
||||
virtual void setSize(glm::vec2 size) override;
|
||||
virtual void setSize(const glm::vec2& size) override;
|
||||
virtual int getScrollStep() const;
|
||||
virtual void setScrollStep(int step);
|
||||
virtual void refresh() override;
|
||||
|
||||
@ -44,7 +44,7 @@ void InlineFrame::act(float delta) {
|
||||
setDocument(assets.getShared<UiDocument>(src));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InlineFrame::setSize(glm::vec2 size) {
|
||||
void InlineFrame::setSize(const glm::vec2& size) {
|
||||
Container::setSize(size);
|
||||
if (root) {
|
||||
root->setSize(size);
|
||||
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||||
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
class UiDocument;
|
||||
|
||||
namespace gui {
|
||||
class InlineFrame : public Container {
|
||||
class InlineFrame final : public Container {
|
||||
public:
|
||||
explicit InlineFrame(GUI& gui);
|
||||
virtual ~InlineFrame();
|
||||
@ -14,7 +14,7 @@ namespace gui {
|
||||
void setDocument(const std::shared_ptr<UiDocument>& document);
|
||||
|
||||
void act(float delta) override;
|
||||
void setSize(glm::vec2 size) override;
|
||||
void setSize(const glm::vec2& size) override;
|
||||
|
||||
const std::string& getSrc() const;
|
||||
private:
|
||||
|
||||
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
namespace gui {
|
||||
class Label;
|
||||
|
||||
class InputBindBox : public Panel {
|
||||
class InputBindBox final : public Panel {
|
||||
protected:
|
||||
Binding& binding;
|
||||
glm::vec4 focusedColor {0.1f, 0.15f, 0.35f, 0.75f};
|
||||
@ -15,13 +15,13 @@ namespace gui {
|
||||
GUI& gui, Binding& binding, glm::vec4 padding = glm::vec4(6.0f)
|
||||
);
|
||||
|
||||
virtual void drawBackground(
|
||||
void drawBackground(
|
||||
const DrawContext& pctx, const Assets& assets
|
||||
) override;
|
||||
|
||||
virtual void clicked(Mousecode button) override;
|
||||
virtual void keyPressed(Keycode key) override;
|
||||
virtual bool isFocuskeeper() const override {
|
||||
void clicked(Mousecode button) override;
|
||||
void keyPressed(Keycode key) override;
|
||||
bool isFocuskeeper() const override {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
@ -528,14 +528,14 @@ void InventoryView::setSelected(int index) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InventoryView::setPos(glm::vec2 pos) {
|
||||
void InventoryView::setPos(const glm::vec2& pos) {
|
||||
Container::setPos(pos - origin);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InventoryView::setOrigin(glm::vec2 origin) {
|
||||
void InventoryView::setOrigin(const glm::vec2& origin) {
|
||||
this->origin = origin;
|
||||
}
|
||||
|
||||
glm::vec2 InventoryView::getOrigin() const {
|
||||
const glm::vec2& InventoryView::getOrigin() const {
|
||||
return origin;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -109,7 +109,7 @@ namespace gui {
|
||||
static inline std::string EXCHANGE_SLOT_NAME = "exchange-slot";
|
||||
};
|
||||
|
||||
class InventoryView : public gui::Container {
|
||||
class InventoryView final : public gui::Container {
|
||||
const Content* content = nullptr;
|
||||
|
||||
std::shared_ptr<Inventory> inventory;
|
||||
@ -120,10 +120,10 @@ namespace gui {
|
||||
InventoryView(GUI& gui);
|
||||
virtual ~InventoryView();
|
||||
|
||||
virtual void setPos(glm::vec2 pos) override;
|
||||
void setPos(const glm::vec2& pos) override;
|
||||
|
||||
void setOrigin(glm::vec2 origin);
|
||||
glm::vec2 getOrigin() const;
|
||||
void setOrigin(const glm::vec2& origin);
|
||||
const glm::vec2& getOrigin() const;
|
||||
|
||||
void setSelected(int index);
|
||||
|
||||
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||||
@ -72,7 +72,7 @@ void Panel::refresh() {
|
||||
float x = padding.x;
|
||||
float y = padding.y;
|
||||
glm::vec2 size = getSize();
|
||||
if (orientation == Orientation::vertical) {
|
||||
if (orientation == Orientation::VERTICAL) {
|
||||
float maxw = size.x;
|
||||
for (auto& node : nodes) {
|
||||
const glm::vec4 margin = node->getMargin();
|
||||
|
||||
@ -7,7 +7,7 @@ using namespace gui;
|
||||
SplitBox::SplitBox(GUI& gui, const glm::vec2& size, float splitPos, Orientation orientation)
|
||||
: BasePanel(gui, size, glm::vec4(), 4.0f, orientation), splitPos(splitPos) {
|
||||
setCursor(
|
||||
orientation == Orientation::vertical ? CursorShape::NS_RESIZE
|
||||
orientation == Orientation::VERTICAL ? CursorShape::NS_RESIZE
|
||||
: CursorShape::EW_RESIZE
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
@ -17,7 +17,7 @@ void SplitBox::mouseMove(int x, int y) {
|
||||
auto size = getSize();
|
||||
|
||||
glm::ivec2 cursor(x - pos.x, y - pos.y);
|
||||
int axis = orientation == Orientation::vertical;
|
||||
int axis = orientation == Orientation::VERTICAL;
|
||||
|
||||
int v = cursor[axis];
|
||||
v = std::max(std::min(static_cast<int>(size[axis]) - 10, v), 10);
|
||||
@ -61,7 +61,7 @@ void SplitBox::refresh() {
|
||||
nodeA->setPos(glm::vec2(padding));
|
||||
|
||||
const auto& p = padding;
|
||||
if (orientation == Orientation::vertical) {
|
||||
if (orientation == Orientation::VERTICAL) {
|
||||
float splitPos = this->splitPos * size.y;
|
||||
nodeA->setSize({size.x-p.x-p.z, splitPos - sepRadius - p.y});
|
||||
nodeB->setSize({size.x-p.x-p.z, size.y - splitPos - sepRadius - p.w});
|
||||
|
||||
@ -193,7 +193,7 @@ glm::vec4 UINode::calcColor() const {
|
||||
return color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UINode::setPos(glm::vec2 pos) {
|
||||
void UINode::setPos(const glm::vec2& pos) {
|
||||
this->pos = pos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -205,7 +205,7 @@ glm::vec2 UINode::getSize() const {
|
||||
return size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UINode::setSize(glm::vec2 size) {
|
||||
void UINode::setSize(const glm::vec2& size) {
|
||||
this->size = glm::vec2(
|
||||
glm::max(minSize.x, glm::min(maxSize.x, size.x)),
|
||||
glm::max(minSize.y, glm::min(maxSize.y, size.y))
|
||||
@ -216,7 +216,7 @@ glm::vec2 UINode::getMinSize() const {
|
||||
return minSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UINode::setMinSize(glm::vec2 minSize) {
|
||||
void UINode::setMinSize(const glm::vec2& minSize) {
|
||||
this->minSize = minSize;
|
||||
setSize(getSize());
|
||||
}
|
||||
@ -225,7 +225,7 @@ glm::vec2 UINode::getMaxSize() const {
|
||||
return maxSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UINode::setMaxSize(glm::vec2 maxSize) {
|
||||
void UINode::setMaxSize(const glm::vec2& maxSize) {
|
||||
this->maxSize = maxSize;
|
||||
setSize(getSize());
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -269,14 +269,14 @@ namespace gui {
|
||||
virtual glm::vec2 getContentOffset() {return glm::vec2(0.0f);};
|
||||
/// @brief Calculate screen position of the element
|
||||
virtual glm::vec2 calcPos() const;
|
||||
virtual void setPos(glm::vec2 pos);
|
||||
virtual void setPos(const glm::vec2& pos);
|
||||
virtual glm::vec2 getPos() const;
|
||||
glm::vec2 getSize() const;
|
||||
virtual void setSize(glm::vec2 size);
|
||||
virtual void setSize(const glm::vec2& size);
|
||||
glm::vec2 getMinSize() const;
|
||||
virtual void setMinSize(glm::vec2 size);
|
||||
virtual void setMinSize(const glm::vec2& size);
|
||||
glm::vec2 getMaxSize() const;
|
||||
virtual void setMaxSize(glm::vec2 size);
|
||||
virtual void setMaxSize(const glm::vec2& size);
|
||||
/// @brief Called in containers when new element added
|
||||
virtual void refresh() {};
|
||||
virtual void fullRefresh() {
|
||||
|
||||
@ -3,12 +3,12 @@
|
||||
#include <functional>
|
||||
|
||||
namespace gui {
|
||||
enum class Orientation { vertical, horizontal };
|
||||
enum class Orientation { VERTICAL, HORIZONTAL };
|
||||
|
||||
using ontimeout = std::function<void()>;
|
||||
using OnTimeOut = std::function<void()>;
|
||||
|
||||
struct IntervalEvent {
|
||||
ontimeout callback;
|
||||
OnTimeOut callback;
|
||||
float interval;
|
||||
float timer;
|
||||
// -1 - infinity, 1 - one time event
|
||||
|
||||
@ -248,7 +248,7 @@ static void read_base_panel_impl(
|
||||
if (element.has("orientation")) {
|
||||
auto& oname = element.attr("orientation").getText();
|
||||
if (oname == "horizontal") {
|
||||
panel.setOrientation(Orientation::horizontal);
|
||||
panel.setOrientation(Orientation::HORIZONTAL);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -273,7 +273,7 @@ static void read_panel_impl(
|
||||
if (element.has("orientation")) {
|
||||
auto& oname = element.attr("orientation").getText();
|
||||
if (oname == "horizontal") {
|
||||
panel.setOrientation(Orientation::horizontal);
|
||||
panel.setOrientation(Orientation::HORIZONTAL);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (subnodes) {
|
||||
@ -360,8 +360,8 @@ static std::shared_ptr<UINode> read_split_box(
|
||||
float splitPos = element.attr("split-pos", "0.5").asFloat();
|
||||
Orientation orientation =
|
||||
element.attr("orientation", "vertical").getText() == "horizontal"
|
||||
? Orientation::horizontal
|
||||
: Orientation::vertical;
|
||||
? Orientation::HORIZONTAL
|
||||
: Orientation::VERTICAL;
|
||||
auto splitBox = std::make_shared<SplitBox>(
|
||||
reader.getGUI(), glm::vec2(), splitPos, orientation
|
||||
);
|
||||
|
||||
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