add update_settings
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501f1b568d
commit
4a74e56eda
@ -35,6 +35,7 @@ function on_hud_open()
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end
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function on_hud_render()
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local pos = gfx.text3d.get_pos(textid)
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gfx.text3d.set_pos(textid, {pos[1], pos[2]+time.delta(), pos[3]})
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gfx.text3d.update_settings(textid, {
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color={math.sin(time.uptime() * 12) * 0.5 + 0.5, 0, 0, 1}
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})
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end
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@ -18,6 +18,10 @@ const NotePreset& TextNote::getPreset() const {
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return preset;
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}
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void TextNote::updatePreset(const dv::value& data) {
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preset.deserialize(data);
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}
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void TextNote::setPosition(const glm::vec3& position) {
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this->position = position;
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}
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@ -16,6 +16,8 @@ public:
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const NotePreset& getPreset() const;
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void updatePreset(const dv::value& data);
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void setPosition(const glm::vec3& position);
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const glm::vec3& getPosition() const;
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@ -56,6 +56,13 @@ static int l_set_pos(lua::State* L) {
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return 0;
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}
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static int l_update_settings(lua::State* L) {
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if (auto note = renderer->texts->get(lua::tointeger(L, 1))) {
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note->updatePreset(lua::tovalue(L, 2));
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}
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return 0;
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}
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const luaL_Reg text3dlib[] = {
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{"show", lua::wrap<l_show>},
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{"hide", lua::wrap<l_hide>},
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||||
@ -63,5 +70,6 @@ const luaL_Reg text3dlib[] = {
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||||
{"set_text", lua::wrap<l_set_text>},
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||||
{"get_pos", lua::wrap<l_get_pos>},
|
||||
{"set_pos", lua::wrap<l_set_pos>},
|
||||
{"update_settings", lua::wrap<l_update_settings>},
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||||
{NULL, NULL}
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};
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