update doc/*/scripting/ui.md

This commit is contained in:
MihailRis 2025-11-20 12:40:08 +03:00
parent 531e020cbd
commit 49bd33efdb
2 changed files with 4 additions and 2 deletions

View File

@ -195,7 +195,8 @@ Here, *color* can be specified in the following ways:
| data:clear() | clears the canvas |
| data:clear(*color*) | fills the canvas with the specified RGBA color |
| data:update() | applies changes to the canvas and uploads it to the GPU |
| data:set_data(data: table<int>) | replaces pixel data (width * height * 4 numbers) |
| data:set_data(data: Bytearray | table<int>) | replaces pixel data (width * height * 4 numbers) |
| data:get_data() | creates a Bytearray object with the image's pixel data |
| data:create_texture(name: str) | creates and shares texture to renderer |
| data:unbind_texture() | unbinds the texture from the canvas |
| data:mul(*color* or Canvas) | multiplies a color by the specified color or canvas |

View File

@ -195,7 +195,8 @@ document["worlds-panel"]:clear()
| data:clear() | очищает холст |
| data:clear(*цвет*) | заполняет холст указанным RGBA цветом |
| data:update() | применяет изменения и загружает холст в видеопамять |
| data:set_data(data: table<int>) | заменяет данные пикселей (ширина * высота * 4 чисел) |
| data:set_data(data: bytearray | table<int>) | заменяет данные пикселей (ширина * высота * 4 чисел) |
| data:get_data() | создаёт объект Bytearray с пиксельными данными изображения |
| data:create_texture(name: str) | создаёт и делится текстурой с рендерером |
| data:unbind_texture() | отвязывает текстуру от холста |
| data:mul(*цвет* или Canvas) | умножает увет на указанный цвет или холст |