add animations to world-generator.md
This commit is contained in:
parent
b44ccebc95
commit
478d0ceb41
BIN
doc/images/cell-noise.gif
Normal file
BIN
doc/images/cell-noise.gif
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 27 KiB |
@ -168,7 +168,7 @@ local map = Heightmap(ширина, высота)
|
|||||||
|
|
||||||
### heightmap:dump(...)
|
### heightmap:dump(...)
|
||||||
|
|
||||||
Метод используемый для отладки, создает изображение на основе карты высот переводя значения из дипазона \[-1.0, 1.0\] в значения яркости \[0, 255\], сохраняя в указанный файл.
|
Метод используемый для отладки, создает изображение на основе карты высот переводя значения из дипазона `[-1.0, 1.0]` в значения яркости `[0, 255]`, сохраняя в указанный файл.
|
||||||
|
|
||||||
```lua
|
```lua
|
||||||
map:dump('export:test.png')
|
map:dump('export:test.png')
|
||||||
@ -199,7 +199,7 @@ map:noise(
|
|||||||
|
|
||||||
Визуализация шума с октавами 1, 2, 3, 4 и 5.
|
Визуализация шума с октавами 1, 2, 3, 4 и 5.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
### heightmap:cellnoise(...)
|
### heightmap:cellnoise(...)
|
||||||
|
|
||||||
@ -207,6 +207,8 @@ map:noise(
|
|||||||
|
|
||||||
Зерно шума может быть указано в поле `map.noiseSeed`.
|
Зерно шума может быть указано в поле `map.noiseSeed`.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
## VoxelFragment (фрагмент)
|
## VoxelFragment (фрагмент)
|
||||||
|
|
||||||
Фрагмент создается вызовом функции:
|
Фрагмент создается вызовом функции:
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user