add animations to world-generator.md

This commit is contained in:
MihailRis 2024-10-16 03:08:40 +03:00
parent b44ccebc95
commit 478d0ceb41
2 changed files with 4 additions and 2 deletions

BIN
doc/images/cell-noise.gif Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 27 KiB

View File

@ -168,7 +168,7 @@ local map = Heightmap(ширина, высота)
### heightmap:dump(...)
Метод используемый для отладки, создает изображение на основе карты высот переводя значения из дипазона \[-1.0, 1.0\] в значения яркости \[0, 255\], сохраняя в указанный файл.
Метод используемый для отладки, создает изображение на основе карты высот переводя значения из дипазона `[-1.0, 1.0]` в значения яркости `[0, 255]`, сохраняя в указанный файл.
```lua
map:dump('export:test.png')
@ -199,7 +199,7 @@ map:noise(
Визуализация шума с октавами 1, 2, 3, 4 и 5.
![image](../images/simplex-noise.md)
![image](../images/simplex-noise.gif)
### heightmap:cellnoise(...)
@ -207,6 +207,8 @@ map:noise(
Зерно шума может быть указано в поле `map.noiseSeed`.
![image](../images/cell-noise.gif)
## VoxelFragment (фрагмент)
Фрагмент создается вызовом функции: