update doc/*/rigging.md

This commit is contained in:
MihailRis 2024-07-21 21:54:30 +03:00
parent 0333ce6990
commit 2b50e85cdc
2 changed files with 7 additions and 3 deletions

View File

@ -16,6 +16,7 @@ A skeleton file has the following structure:
"root": {
"name": "name",
"model": "model_name",
"offset": [x, y, z],
"nodes": [
...
]
@ -24,9 +25,10 @@ A skeleton file has the following structure:
```
- root - root element
- name - name of the element to get the index (field optional)
- model - name of the model to display the element (field optional)
- nodes - list of elements - descendants, which are affected by the matrix of this element (the field is optional)
- name - name of the element to get the index (optional field)
- model - name of the model to display the element (optional field)
- offset - element offset relative to the parent (optional field)
- nodes - list of elements - sub-elements, which are affected by the matrix of this element (optional field)
At the moment, positioning, rotation, scaling is done through scripting, as well as animation.

View File

@ -16,6 +16,7 @@
"root": {
"name": "имя",
"model": "имя_модели",
"offset": [x, y, z],
"nodes": [
...
]
@ -26,6 +27,7 @@
- root - корневой элемент
- name - имя элемента для получения индекса (поле опционально)
- model - имя модели для отображения элемента (поле опционально)
- offset - смещение элемента относительно родителя (поле опционально)
- nodes - список элементов - потомков, на которые влияет матрица данного элемента (поле опционально)
На данный момент расположение, вращение, масштабирование выполняется через скриптинг, так же как и анимация.