add module 'item_models'
This commit is contained in:
parent
cf448def59
commit
27a7d7eb44
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
local item_models = require "core:item_models"
|
||||||
|
|
||||||
local tsf = entity.transform
|
local tsf = entity.transform
|
||||||
local body = entity.rigidbody
|
local body = entity.rigidbody
|
||||||
local rig = entity.skeleton
|
local rig = entity.skeleton
|
||||||
@ -13,6 +15,7 @@ if SAVED_DATA.item then
|
|||||||
dropitem.count = SAVED_DATA.count
|
dropitem.count = SAVED_DATA.count
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local DROP_SCALE = 0.3
|
||||||
local scale = {1, 1, 1}
|
local scale = {1, 1, 1}
|
||||||
local rotation = mat4.rotate({
|
local rotation = mat4.rotate({
|
||||||
math.random(), math.random(), math.random()
|
math.random(), math.random(), math.random()
|
||||||
@ -25,31 +28,9 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
do -- setup visuals
|
do -- setup visuals
|
||||||
local matrix = mat4.idt()
|
local matrix = mat4.idt()
|
||||||
local icon = item.icon(dropitem.id)
|
scale = item_models.setup(dropitem.id, rig)
|
||||||
if icon:find("^block%-previews%:") then
|
local bodysize = math.min(scale[1], scale[2], scale[3]) * DROP_SCALE
|
||||||
local bid = block.index(icon:sub(16))
|
body:set_size({scale[1] * DROP_SCALE, bodysize, scale[3] * DROP_SCALE})
|
||||||
model = block.get_model(bid)
|
|
||||||
if model == "X" then
|
|
||||||
body:set_size(vec3.mul(body:get_size(), {1.0, 0.3, 1.0}))
|
|
||||||
rig:set_model(0, "drop-item")
|
|
||||||
rig:set_texture("$0", icon)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if model == "aabb" then
|
|
||||||
local rot = block.get_rotation_profile(bid) == "pipe" and 4 or 0
|
|
||||||
scale = block.get_hitbox(bid, rot)[2]
|
|
||||||
body:set_size(vec3.mul(body:get_size(), {1.0, 0.7, 1.0}))
|
|
||||||
vec3.mul(scale, 1.5, scale)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local textures = block.get_textures(bid)
|
|
||||||
for i,t in ipairs(textures) do
|
|
||||||
rig:set_texture("$"..tostring(i-1), "blocks:"..textures[i])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
body:set_size(vec3.mul(body:get_size(), {1.0, 0.3, 1.0}))
|
|
||||||
rig:set_model(0, "drop-item")
|
|
||||||
rig:set_texture("$0", icon)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
mat4.mul(matrix, rotation, matrix)
|
mat4.mul(matrix, rotation, matrix)
|
||||||
mat4.scale(matrix, scale, matrix)
|
mat4.scale(matrix, scale, matrix)
|
||||||
rig:set_matrix(0, matrix)
|
rig:set_matrix(0, matrix)
|
||||||
|
|||||||
32
res/modules/item_models.lua
Normal file
32
res/modules/item_models.lua
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
local function setup(id, rig)
|
||||||
|
local icon = item.icon(id)
|
||||||
|
local size = {1.0, 1.0, 1.0}
|
||||||
|
if icon:find("^block%-previews%:") then
|
||||||
|
local bid = block.index(icon:sub(16))
|
||||||
|
model = block.get_model(bid)
|
||||||
|
if model == "X" then
|
||||||
|
size = {1.0, 0.3, 1.0}
|
||||||
|
rig:set_model(0, "drop-item")
|
||||||
|
rig:set_texture("$0", icon)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if model == "aabb" then
|
||||||
|
local rot = block.get_rotation_profile(bid) == "pipe" and 4 or 0
|
||||||
|
size = block.get_hitbox(bid, rot)[2]
|
||||||
|
vec3.mul(size, 2.0, size)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local textures = block.get_textures(bid)
|
||||||
|
for i,t in ipairs(textures) do
|
||||||
|
rig:set_texture("$"..tostring(i-1), "blocks:"..textures[i])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
size = {1.0, 0.3, 1.0}
|
||||||
|
rig:set_model(0, "drop-item")
|
||||||
|
rig:set_texture("$0", icon)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return size
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
setup=setup,
|
||||||
|
}
|
||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user