commit
16f158b0db
@ -12,6 +12,7 @@ Subsections:
|
||||
- [block](scripting/builtins/libblock.md)
|
||||
- [cameras](scripting/builtins/libcameras.md)
|
||||
- [entities](scripting/builtins/libentities.md)
|
||||
- [file](scripting/builtins/libfile.md)
|
||||
- [gui](scripting/builtins/libgui.md)
|
||||
- [hud](scripting/builtins/libhud.md)
|
||||
- [inventory](scripting/builtins/libinventory.md)
|
||||
|
||||
116
doc/en/scripting/builtins/libfile.md
Normal file
116
doc/en/scripting/builtins/libfile.md
Normal file
@ -0,0 +1,116 @@
|
||||
# *file* library
|
||||
|
||||
Filesystem interaction library.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.resolve(path: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Function turns `entry_point:path` (example `user:worlds/house1`) to a regular path. (example `C://Users/user/.voxeng/worlds/house1`)
|
||||
|
||||
> [!NOTE]
|
||||
> The function should be used for debug only. *entry_point:path* notation is required in all **file** functions.
|
||||
|
||||
Resulting path is not canonical and may be relative.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read(path: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Read whole text file.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read_bytes(path: str) -> array of integers
|
||||
```
|
||||
|
||||
Read file into bytes array.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.write(path: str, text: str) -> nil
|
||||
```
|
||||
|
||||
Overwrite text file.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.write_bytes(path: str, data: array of integers)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Overwrite binary file with bytes array.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.length(path: str) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Get file length (bytes) or 0.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.exists(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Check if file or directory exist.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.isfile(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Check if the path points to a file.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.isdir(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Check if the path points to a directory.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.mkdir(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Create directory. Returns true if new directory created
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.mkdirs(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Create directories chain. Returns true if new directory created.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.list(path: str) -> array of strings
|
||||
```
|
||||
|
||||
Returns a list of files and directories in the specified.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.list_all_res(path: str) -> array of strings
|
||||
```
|
||||
|
||||
Returns a list of files and directories in the specified one without specifying an entry point.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.find(path: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Searches for a file from the last pack to res. The path is specified without a prefix. Returns the path with the required prefix. If the file is not found, returns nil.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.remove(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Deletes a file. Returns **true** if the file exists. Throws an exception on access violation.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.remove_tree(path: str) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Recursively deletes files. Returns the number of files deleted.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read_combined_list(path: str) -> array
|
||||
```
|
||||
|
||||
Combines arrays from JSON files of different packs.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read_combined_object(path: str) -> array
|
||||
```
|
||||
|
||||
Combines objects from JSON files of different packs.
|
||||
@ -1,6 +1,9 @@
|
||||
# *world* library
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Checks if world is open
|
||||
world.is_open() -> bool
|
||||
|
||||
-- Returns worlds information.
|
||||
world.get_list() -> tables array {
|
||||
-- world name
|
||||
|
||||
@ -102,6 +102,12 @@ function on_block_broken(blockid, x, y, z, playerid)
|
||||
|
||||
Called on block broken by player
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_block_interact(blockid, x, y, z, playerid) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Called on block RMB click interaction. Prevents block placing if **true** returned.
|
||||
|
||||
## Layout events
|
||||
|
||||
Script *layouts/layout_name.xml.lua* events.
|
||||
|
||||
@ -2,78 +2,7 @@
|
||||
|
||||
### *file* library
|
||||
|
||||
Filesystem interaction library.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.resolve(path: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Function turns `entry_point:path` (example `user:worlds/house1`) to a regular path. (example `C://Users/user/.voxeng/worlds/house1`)
|
||||
|
||||
> [!NOTE]
|
||||
> The function should be used for debug only. *entry_point:path* notation is required in all **file** functions.
|
||||
|
||||
Resulting path is not canonical and may be relative.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read(path: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Read whole text file.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read_bytes(path: str) -> array of integers
|
||||
```
|
||||
|
||||
Read file into bytes array.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.write(path: str, text: str) -> nil
|
||||
```
|
||||
|
||||
Overwrite text file.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.write_bytes(path: str, data: array of integers)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Overwrite binary file with bytes array.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.length(path: str) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Get file length (bytes) or 0.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.exists(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Check if file or directory exist.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.isfile(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Check if the path points to a file.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.isdir(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Check if the path points to a directory.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.mkdir(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Create directory. Returns true if new directory created
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.mkdirs(path: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Create directories chain. Returns true if new directory created.
|
||||
See [file library](builtins/libfile.md)
|
||||
|
||||
## *json* library
|
||||
|
||||
|
||||
@ -12,6 +12,7 @@
|
||||
- [block](scripting/builtins/libblock.md)
|
||||
- [cameras](scripting/builtins/libcameras.md)
|
||||
- [entities](scripting/builtins/libentities.md)
|
||||
- [file](scripting/builtins/libfile.md)
|
||||
- [gui](scripting/builtins/libgui.md)
|
||||
- [hud](scripting/builtins/libhud.md)
|
||||
- [inventory](scripting/builtins/libinventory.md)
|
||||
|
||||
116
doc/ru/scripting/builtins/libfile.md
Normal file
116
doc/ru/scripting/builtins/libfile.md
Normal file
@ -0,0 +1,116 @@
|
||||
# Библиотека *file*
|
||||
|
||||
Библиотека функций для работы с файлами
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.resolve(путь: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Функция приводит запись `точка_входа:путь` (например `user:worlds/house1`) к обычному пути. (например `C://Users/user/.voxeng/worlds/house1`)
|
||||
|
||||
> [!NOTE]
|
||||
> Функцию не нужно использовать в сочетании с другими функциями из библиотеки, так как они делают это автоматически
|
||||
|
||||
Возвращаемый путь не является каноническим и может быть как абсолютным, так и относительным.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read(путь: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Читает весь текстовый файл и возвращает в виде строки
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read_bytes(путь: str) -> array of integers
|
||||
```
|
||||
|
||||
Читает файл в массив байт.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.write(путь: str, текст: str) -> nil
|
||||
```
|
||||
|
||||
Записывает текст в файл (с перезаписью)
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.write_bytes(путь: str, data: array of integers)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Записывает массив байт в файл (с перезаписью)
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.length(путь: str) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает размер файла в байтах, либо -1, если файл не найден
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.exists(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Проверяет, существует ли по данному пути файл или директория
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.isfile(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Проверяет, существует ли по данному пути файл
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.isdir(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Проверяет, существует ли по данному пути директория
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.mkdir(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Создает директорию. Возвращает true если была создана новая директория
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.mkdirs(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Создает всю цепочку директорий. Возвращает true если были созданы директории.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.list(путь: str) -> массив строк
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает список файлов и директорий в указанной.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.list_all_res(путь: str) -> массив строк
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает список файлов и директорий в указанной без указания конкретной точки входа.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.find(путь: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ищет файл от последнего пака до res. Путь указывается без префикса. Возвращает путь с нужным префиксом. Если файл не найден, возвращает nil.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.remove(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Удаляет файл. Возращает **true** если файл существовал. Бросает исключение при нарушении доступа.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.remove_tree(путь: str) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Рекурсивно удаляет файлы. Возвращает число удаленных файлов.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read_combined_list(путь: str) -> массив
|
||||
```
|
||||
|
||||
Совмещает массивы из JSON файлов разных паков.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read_combined_object(путь: str) -> массив
|
||||
```
|
||||
|
||||
Совмещает объекты из JSON файлов разных паков.
|
||||
@ -1,6 +1,9 @@
|
||||
# Библиотека *world*
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Проверяет, открыт ли мир
|
||||
world.is_open() -> bool
|
||||
|
||||
-- Возвращает информацию о мирах.
|
||||
world.get_list() -> массив таблиц {
|
||||
-- название мира
|
||||
|
||||
@ -102,6 +102,12 @@ function on_block_broken(blockid, x, y, z, playerid)
|
||||
|
||||
Вызывается после разрушения блока игроком
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
function on_block_interact(blockid, x, y, z, playerid) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Вызывается при нажатии на блок ПКМ. Предотвращает установку блоков, если возвращает `true`
|
||||
|
||||
## События макета
|
||||
|
||||
События прописываются в файле `layouts/имя_макета.xml.lua`.
|
||||
|
||||
@ -2,96 +2,7 @@
|
||||
|
||||
## Библиотека *file*
|
||||
|
||||
Библиотека функций для работы с файлами
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.resolve(путь: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Функция приводит запись `точка_входа:путь` (например `user:worlds/house1`) к обычному пути. (например `C://Users/user/.voxeng/worlds/house1`)
|
||||
|
||||
> [!NOTE]
|
||||
> Функцию не нужно использовать в сочетании с другими функциями из библиотеки, так как они делают это автоматически
|
||||
|
||||
Возвращаемый путь не является каноническим и может быть как абсолютным, так и относительным.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read(путь: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Читает весь текстовый файл и возвращает в виде строки
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.read_bytes(путь: str) -> array of integers
|
||||
```
|
||||
|
||||
Читает файл в массив байт.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.write(путь: str, текст: str) -> nil
|
||||
```
|
||||
|
||||
Записывает текст в файл (с перезаписью)
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.write_bytes(путь: str, data: array of integers)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Записывает массив байт в файл (с перезаписью)
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.length(путь: str) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает размер файла в байтах, либо -1, если файл не найден
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.exists(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Проверяет, существует ли по данному пути файл или директория
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.isfile(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Проверяет, существует ли по данному пути файл
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.isdir(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Проверяет, существует ли по данному пути директория
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.mkdir(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Создает директорию. Возвращает true если была создана новая директория
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.mkdirs(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Создает всю цепочку директорий. Возвращает true если были созданы директории.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.find(путь: str) -> str
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ищет файл от последнего пака до res. Путь указывается без префикса. Возвращает путь с нужным префиксом. Если файл не найден, возвращает nil.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.remove(путь: str) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
Удаляет файл. Возращает **true** если файл существовал. Бросает исключение при нарушении доступа.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
file.remove_tree(путь: str) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Рекурсивно удаляет файлы. Возвращает число удаленных файлов.
|
||||
См. [библиотека file](builtins/libfile.md)
|
||||
|
||||
## Библиотека json
|
||||
|
||||
|
||||
@ -91,6 +91,14 @@ function refresh()
|
||||
packs_cur:clear()
|
||||
packs_add:clear()
|
||||
|
||||
-- lock pack that contains used generator
|
||||
if world.is_open() then
|
||||
local genpack, genname = parse_path(world.get_generator())
|
||||
if genpack ~= "core" then
|
||||
table.insert(base_packs, genpack)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
for i,id in ipairs(packs_installed) do
|
||||
local packinfo = pack.get_info(id)
|
||||
packinfo.index = i
|
||||
|
||||
@ -97,6 +97,7 @@ struct ContentPackStats {
|
||||
struct world_funcs_set {
|
||||
bool onblockplaced : 1;
|
||||
bool onblockbroken : 1;
|
||||
bool onblockinteract : 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ContentPackRuntime {
|
||||
|
||||
@ -64,7 +64,7 @@ void BlocksController::breakBlock(
|
||||
);
|
||||
chunks->set(x, y, z, 0, {});
|
||||
lighting->onBlockSet(x, y, z, 0);
|
||||
scripting::on_block_broken(player, def, x, y, z);
|
||||
scripting::on_block_broken(player, def, glm::ivec3(x, y, z));
|
||||
if (def.rt.extended) {
|
||||
updateSides(x, y, z , def.size.x, def.size.y, def.size.z);
|
||||
} else {
|
||||
@ -80,7 +80,7 @@ void BlocksController::placeBlock(
|
||||
);
|
||||
chunks->set(x, y, z, def.rt.id, state);
|
||||
lighting->onBlockSet(x, y, z, def.rt.id);
|
||||
scripting::on_block_placed(player, def, x, y, z);
|
||||
scripting::on_block_placed(player, def, glm::ivec3(x, y, z));
|
||||
if (def.rt.extended) {
|
||||
updateSides(x, y, z , def.size.x, def.size.y, def.size.z);
|
||||
} else {
|
||||
@ -91,7 +91,7 @@ void BlocksController::placeBlock(
|
||||
void BlocksController::updateBlock(int x, int y, int z) {
|
||||
voxel* vox = chunks->get(x, y, z);
|
||||
if (vox == nullptr) return;
|
||||
auto& def = level->content->getIndices()->blocks.require(vox->id);
|
||||
const auto& def = level->content->getIndices()->blocks.require(vox->id);
|
||||
if (def.grounded) {
|
||||
const auto& vec = get_ground_direction(def, vox->state.rotation);
|
||||
if (!chunks->isSolidBlock(x + vec.x, y + vec.y, z + vec.z)) {
|
||||
@ -100,7 +100,7 @@ void BlocksController::updateBlock(int x, int y, int z) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (def.rt.funcsset.update) {
|
||||
scripting::update_block(def, x, y, z);
|
||||
scripting::update_block(def, glm::ivec3(x, y, z));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -144,7 +144,10 @@ void BlocksController::randomTick(
|
||||
auto& block = indices->blocks.require(vox.id);
|
||||
if (block.rt.funcsset.randupdate) {
|
||||
scripting::random_update_block(
|
||||
block, chunk.x * CHUNK_W + bx, by, chunk.z * CHUNK_D + bz
|
||||
block,
|
||||
glm::ivec3(
|
||||
chunk.x * CHUNK_W + bx, by, chunk.z * CHUNK_D + bz
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -23,7 +23,7 @@ static fs::path resolve_path_soft(const std::string& path) {
|
||||
return engine->getPaths()->resolve(path, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_find(lua::State* L) {
|
||||
static int l_find(lua::State* L) {
|
||||
auto path = lua::require_string(L, 1);
|
||||
try {
|
||||
return lua::pushstring(L, engine->getResPaths()->findRaw(path));
|
||||
@ -32,12 +32,12 @@ static int l_file_find(lua::State* L) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_resolve(lua::State* L) {
|
||||
static int l_resolve(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path(lua::require_string(L, 1));
|
||||
return lua::pushstring(L, path.u8string());
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_read(lua::State* L) {
|
||||
static int l_read(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path(lua::require_string(L, 1));
|
||||
if (fs::is_regular_file(path)) {
|
||||
return lua::pushstring(L, files::read_string(path));
|
||||
@ -47,7 +47,7 @@ static int l_file_read(lua::State* L) {
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_write(lua::State* L) {
|
||||
static int l_write(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path(lua::require_string(L, 1));
|
||||
std::string text = lua::require_string(L, 2);
|
||||
files::write_string(path, text);
|
||||
@ -58,7 +58,7 @@ static std::set<std::string> writeable_entry_points {
|
||||
"world", "export", "config"
|
||||
};
|
||||
|
||||
static int l_file_remove(lua::State* L) {
|
||||
static int l_remove(lua::State* L) {
|
||||
std::string rawpath = lua::require_string(L, 1);
|
||||
fs::path path = resolve_path(rawpath);
|
||||
auto entryPoint = rawpath.substr(0, rawpath.find(':'));
|
||||
@ -68,7 +68,7 @@ static int l_file_remove(lua::State* L) {
|
||||
return lua::pushboolean(L, fs::remove(path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_remove_tree(lua::State* L) {
|
||||
static int l_remove_tree(lua::State* L) {
|
||||
std::string rawpath = lua::require_string(L, 1);
|
||||
fs::path path = resolve_path(rawpath);
|
||||
auto entryPoint = rawpath.substr(0, rawpath.find(':'));
|
||||
@ -78,22 +78,22 @@ static int l_file_remove_tree(lua::State* L) {
|
||||
return lua::pushinteger(L, fs::remove_all(path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_exists(lua::State* L) {
|
||||
static int l_exists(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path_soft(lua::require_string(L, 1));
|
||||
return lua::pushboolean(L, fs::exists(path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_isfile(lua::State* L) {
|
||||
static int l_isfile(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path_soft(lua::require_string(L, 1));
|
||||
return lua::pushboolean(L, fs::is_regular_file(path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_isdir(lua::State* L) {
|
||||
static int l_isdir(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path_soft(lua::require_string(L, 1));
|
||||
return lua::pushboolean(L, fs::is_directory(path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_length(lua::State* L) {
|
||||
static int l_length(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path(lua::require_string(L, 1));
|
||||
if (fs::exists(path)) {
|
||||
return lua::pushinteger(L, fs::file_size(path));
|
||||
@ -102,17 +102,17 @@ static int l_file_length(lua::State* L) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_mkdir(lua::State* L) {
|
||||
static int l_mkdir(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path(lua::require_string(L, 1));
|
||||
return lua::pushboolean(L, fs::create_directory(path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_mkdirs(lua::State* L) {
|
||||
static int l_mkdirs(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path(lua::require_string(L, 1));
|
||||
return lua::pushboolean(L, fs::create_directories(path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_read_bytes(lua::State* L) {
|
||||
static int l_read_bytes(lua::State* L) {
|
||||
fs::path path = resolve_path(lua::require_string(L, 1));
|
||||
if (fs::is_regular_file(path)) {
|
||||
size_t length = static_cast<size_t>(fs::file_size(path));
|
||||
@ -154,7 +154,7 @@ static int read_bytes_from_table(
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_write_bytes(lua::State* L) {
|
||||
static int l_write_bytes(lua::State* L) {
|
||||
int pathIndex = 1;
|
||||
|
||||
if (!lua::isstring(L, pathIndex)) {
|
||||
@ -181,7 +181,7 @@ static int l_file_write_bytes(lua::State* L) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_list_all_res(lua::State* L, const std::string& path) {
|
||||
static int l_list_all_res(lua::State* L, const std::string& path) {
|
||||
auto files = engine->getResPaths()->listdirRaw(path);
|
||||
lua::createtable(L, files.size(), 0);
|
||||
for (size_t i = 0; i < files.size(); i++) {
|
||||
@ -191,10 +191,10 @@ static int l_file_list_all_res(lua::State* L, const std::string& path) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_list(lua::State* L) {
|
||||
static int l_list(lua::State* L) {
|
||||
std::string dirname = lua::require_string(L, 1);
|
||||
if (dirname.find(':') == std::string::npos) {
|
||||
return l_file_list_all_res(L, dirname);
|
||||
return l_list_all_res(L, dirname);
|
||||
}
|
||||
fs::path path = resolve_path(dirname);
|
||||
if (!fs::is_directory(path)) {
|
||||
@ -214,7 +214,7 @@ static int l_file_list(lua::State* L) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_gzip_compress(lua::State* L) {
|
||||
static int l_gzip_compress(lua::State* L) {
|
||||
std::vector<ubyte> bytes;
|
||||
|
||||
int result = read_bytes_from_table(L, -1, bytes);
|
||||
@ -233,7 +233,7 @@ static int l_file_gzip_compress(lua::State* L) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_gzip_decompress(lua::State* L) {
|
||||
static int l_gzip_decompress(lua::State* L) {
|
||||
std::vector<ubyte> bytes;
|
||||
|
||||
int result = read_bytes_from_table(L, -1, bytes);
|
||||
@ -252,7 +252,7 @@ static int l_file_gzip_decompress(lua::State* L) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_file_read_combined_list(lua::State* L) {
|
||||
static int l_read_combined_list(lua::State* L) {
|
||||
std::string path = lua::require_string(L, 1);
|
||||
if (path.find(':') != std::string::npos) {
|
||||
throw std::runtime_error("entry point must not be specified");
|
||||
@ -260,23 +260,32 @@ static int l_file_read_combined_list(lua::State* L) {
|
||||
return lua::pushvalue(L, engine->getResPaths()->readCombinedList(path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_read_combined_object(lua::State* L) {
|
||||
std::string path = lua::require_string(L, 1);
|
||||
if (path.find(':') != std::string::npos) {
|
||||
throw std::runtime_error("entry point must not be specified");
|
||||
}
|
||||
return lua::pushvalue(L, engine->getResPaths()->readCombinedObject(path));
|
||||
}
|
||||
|
||||
const luaL_Reg filelib[] = {
|
||||
{"exists", lua::wrap<l_file_exists>},
|
||||
{"find", lua::wrap<l_file_find>},
|
||||
{"isdir", lua::wrap<l_file_isdir>},
|
||||
{"isfile", lua::wrap<l_file_isfile>},
|
||||
{"length", lua::wrap<l_file_length>},
|
||||
{"list", lua::wrap<l_file_list>},
|
||||
{"mkdir", lua::wrap<l_file_mkdir>},
|
||||
{"mkdirs", lua::wrap<l_file_mkdirs>},
|
||||
{"read_bytes", lua::wrap<l_file_read_bytes>},
|
||||
{"read", lua::wrap<l_file_read>},
|
||||
{"remove", lua::wrap<l_file_remove>},
|
||||
{"remove_tree", lua::wrap<l_file_remove_tree>},
|
||||
{"resolve", lua::wrap<l_file_resolve>},
|
||||
{"write_bytes", lua::wrap<l_file_write_bytes>},
|
||||
{"write", lua::wrap<l_file_write>},
|
||||
{"gzip_compress", lua::wrap<l_file_gzip_compress>},
|
||||
{"gzip_decompress", lua::wrap<l_file_gzip_decompress>},
|
||||
{"read_combined_list", lua::wrap<l_file_read_combined_list>},
|
||||
{"exists", lua::wrap<l_exists>},
|
||||
{"find", lua::wrap<l_find>},
|
||||
{"isdir", lua::wrap<l_isdir>},
|
||||
{"isfile", lua::wrap<l_isfile>},
|
||||
{"length", lua::wrap<l_length>},
|
||||
{"list", lua::wrap<l_list>},
|
||||
{"mkdir", lua::wrap<l_mkdir>},
|
||||
{"mkdirs", lua::wrap<l_mkdirs>},
|
||||
{"read_bytes", lua::wrap<l_read_bytes>},
|
||||
{"read", lua::wrap<l_read>},
|
||||
{"remove", lua::wrap<l_remove>},
|
||||
{"remove_tree", lua::wrap<l_remove_tree>},
|
||||
{"resolve", lua::wrap<l_resolve>},
|
||||
{"write_bytes", lua::wrap<l_write_bytes>},
|
||||
{"write", lua::wrap<l_write>},
|
||||
{"gzip_compress", lua::wrap<l_gzip_compress>},
|
||||
{"gzip_decompress", lua::wrap<l_gzip_decompress>},
|
||||
{"read_combined_list", lua::wrap<l_read_combined_list>},
|
||||
{"read_combined_object", lua::wrap<l_read_combined_object>},
|
||||
{NULL, NULL}};
|
||||
|
||||
@ -20,6 +20,10 @@ static WorldInfo& require_world_info() {
|
||||
return level->getWorld()->getInfo();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_is_open(lua::State* L) {
|
||||
return lua::pushboolean(L, level != nullptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int l_get_list(lua::State* L) {
|
||||
auto paths = engine->getPaths();
|
||||
auto worlds = paths->scanForWorlds();
|
||||
@ -98,6 +102,7 @@ static int l_get_generator(lua::State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
const luaL_Reg worldlib[] = {
|
||||
{"is_open", lua::wrap<l_is_open>},
|
||||
{"get_list", lua::wrap<l_get_list>},
|
||||
{"get_total_time", lua::wrap<l_get_total_time>},
|
||||
{"get_day_time", lua::wrap<l_get_day_time>},
|
||||
|
||||
@ -216,82 +216,78 @@ void scripting::on_blocks_tick(const Block& block, int tps) {
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void scripting::update_block(const Block& block, int x, int y, int z) {
|
||||
void scripting::update_block(const Block& block, const glm::ivec3& pos) {
|
||||
std::string name = block.name + ".update";
|
||||
lua::emit_event(lua::get_main_state(), name, [x, y, z](auto L) {
|
||||
return lua::pushivec_stack(L, glm::ivec3(x, y, z));
|
||||
lua::emit_event(lua::get_main_state(), name, [pos](auto L) {
|
||||
return lua::pushivec_stack(L, pos);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void scripting::random_update_block(const Block& block, int x, int y, int z) {
|
||||
void scripting::random_update_block(const Block& block, const glm::ivec3& pos) {
|
||||
std::string name = block.name + ".randupdate";
|
||||
lua::emit_event(lua::get_main_state(), name, [x, y, z](auto L) {
|
||||
return lua::pushivec_stack(L, glm::ivec3(x, y, z));
|
||||
lua::emit_event(lua::get_main_state(), name, [pos](auto L) {
|
||||
return lua::pushivec_stack(L, pos);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void scripting::on_block_placed(
|
||||
Player* player, const Block& block, int x, int y, int z
|
||||
Player* player, const Block& block, const glm::ivec3& pos
|
||||
) {
|
||||
if (block.rt.funcsset.onplaced) {
|
||||
std::string name = block.name + ".placed";
|
||||
lua::emit_event(lua::get_main_state(), name, [x, y, z, player](auto L) {
|
||||
lua::pushivec_stack(L, glm::ivec3(x, y, z));
|
||||
lua::emit_event(lua::get_main_state(), name, [pos, player](auto L) {
|
||||
lua::pushivec_stack(L, pos);
|
||||
lua::pushinteger(L, player ? player->getId() : -1);
|
||||
return 4;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
auto world_event_args = [&](lua::State* L) {
|
||||
auto args = [&](lua::State* L) {
|
||||
lua::pushinteger(L, block.rt.id);
|
||||
lua::pushivec_stack(L, glm::ivec3(x, y, z));
|
||||
lua::pushivec_stack(L, pos);
|
||||
lua::pushinteger(L, player ? player->getId() : -1);
|
||||
return 5;
|
||||
};
|
||||
for (auto& [packid, pack] : content->getPacks()) {
|
||||
if (pack->worldfuncsset.onblockplaced) {
|
||||
lua::emit_event(
|
||||
lua::get_main_state(),
|
||||
packid + ":.blockplaced",
|
||||
world_event_args
|
||||
lua::get_main_state(), packid + ":.blockplaced", args
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void scripting::on_block_broken(
|
||||
Player* player, const Block& block, int x, int y, int z
|
||||
Player* player, const Block& block, const glm::ivec3& pos
|
||||
) {
|
||||
if (block.rt.funcsset.onbroken) {
|
||||
std::string name = block.name + ".broken";
|
||||
lua::emit_event(
|
||||
lua::get_main_state(),
|
||||
name,
|
||||
[x, y, z, player](auto L) {
|
||||
lua::pushivec_stack(L, glm::ivec3(x, y, z));
|
||||
[pos, player](auto L) {
|
||||
lua::pushivec_stack(L, pos);
|
||||
lua::pushinteger(L, player ? player->getId() : -1);
|
||||
return 4;
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
auto world_event_args = [&](lua::State* L) {
|
||||
auto args = [&](lua::State* L) {
|
||||
lua::pushinteger(L, block.rt.id);
|
||||
lua::pushivec_stack(L, glm::ivec3(x, y, z));
|
||||
lua::pushivec_stack(L, pos);
|
||||
lua::pushinteger(L, player ? player->getId() : -1);
|
||||
return 5;
|
||||
};
|
||||
for (auto& [packid, pack] : content->getPacks()) {
|
||||
if (pack->worldfuncsset.onblockbroken) {
|
||||
lua::emit_event(
|
||||
lua::get_main_state(),
|
||||
packid + ":.blockbroken",
|
||||
world_event_args
|
||||
lua::get_main_state(), packid + ":.blockbroken", args
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool scripting::on_block_interact(
|
||||
Player* player, const Block& block, glm::ivec3 pos
|
||||
Player* player, const Block& block, const glm::ivec3& pos
|
||||
) {
|
||||
std::string name = block.name + ".interact";
|
||||
return lua::emit_event(lua::get_main_state(), name, [pos, player](auto L) {
|
||||
@ -299,6 +295,19 @@ bool scripting::on_block_interact(
|
||||
lua::pushinteger(L, player->getId());
|
||||
return 4;
|
||||
});
|
||||
auto args = [&](lua::State* L) {
|
||||
lua::pushinteger(L, block.rt.id);
|
||||
lua::pushivec_stack(L, pos);
|
||||
lua::pushinteger(L, player ? player->getId() : -1);
|
||||
return 5;
|
||||
};
|
||||
for (auto& [packid, pack] : content->getPacks()) {
|
||||
if (pack->worldfuncsset.onblockinteract) {
|
||||
lua::emit_event(
|
||||
lua::get_main_state(), packid + ":.blockinteract", args
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool scripting::on_item_use(Player* player, const ItemDef& item) {
|
||||
@ -697,6 +706,8 @@ void scripting::load_world_script(
|
||||
register_event(env, "on_block_placed", prefix + ":.blockplaced");
|
||||
funcsset.onblockbroken =
|
||||
register_event(env, "on_block_broken", prefix + ":.blockbroken");
|
||||
funcsset.onblockinteract =
|
||||
register_event(env, "on_block_interact", prefix + ":.blockinteract");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void scripting::load_layout_script(
|
||||
|
||||
@ -64,15 +64,15 @@ namespace scripting {
|
||||
void on_world_quit();
|
||||
void cleanup();
|
||||
void on_blocks_tick(const Block& block, int tps);
|
||||
void update_block(const Block& block, int x, int y, int z);
|
||||
void random_update_block(const Block& block, int x, int y, int z);
|
||||
void update_block(const Block& block, const glm::ivec3& pos);
|
||||
void random_update_block(const Block& block, const glm::ivec3& pos);
|
||||
void on_block_placed(
|
||||
Player* player, const Block& block, int x, int y, int z
|
||||
Player* player, const Block& block, const glm::ivec3& pos
|
||||
);
|
||||
void on_block_broken(
|
||||
Player* player, const Block& block, int x, int y, int z
|
||||
Player* player, const Block& block, const glm::ivec3& pos
|
||||
);
|
||||
bool on_block_interact(Player* player, const Block& block, glm::ivec3 pos);
|
||||
bool on_block_interact(Player* player, const Block& block, const glm::ivec3& pos);
|
||||
|
||||
/// @brief Called on RMB click with the item selected
|
||||
/// @return true if prevents default action
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user