add table-of-contents to world-generator.md
This commit is contained in:
parent
15b0b04ac9
commit
0eb0743dfc
@ -1,5 +1,32 @@
|
||||
# Генератор мира
|
||||
|
||||
## Содержание
|
||||
|
||||
- [Основные понятия](#основные-понятия)
|
||||
- [Файл конфигурации](#файл-конфигурации)
|
||||
- [Фрагменты](#фрагменты)
|
||||
- [Структуры](#структуры)
|
||||
- [Биомы](#биомы)
|
||||
* [Параметры биомов](#параметры-биомов)
|
||||
* [Выбор биома](#выбор-биома)
|
||||
- [Heightmap (карта высот)](#heightmap-карта-высот)
|
||||
* [Конструктор](#конструктор)
|
||||
* [Унарные операции](#унарные-операции)
|
||||
* [Бинарные операции](#бинарные-операции)
|
||||
* [heightmap:dump(...)](#heightmapdump)
|
||||
* [heightmap:noise(...)](#heightmapnoise)
|
||||
* [heightmap:cellnoise(...)](#heightmapcellnoise)
|
||||
* [heightmap:resize(...)](#heightmapresize)
|
||||
* [heightmap:crop(...)](#heightmapcrop)
|
||||
- [heightmap:at(x, y)](#heightmapatx-y)
|
||||
- [VoxelFragment (фрагмент)](#voxelfragment-)
|
||||
- [Генерация карты высот](#генерация-карты-высот)
|
||||
- [Ручная расстановка структур](#ручная-расстановка-структур)
|
||||
* [Размещения структур/тоннелей](#размещения-структуртоннелей)
|
||||
* [Расстановка малых структур](#расстановка-малых-структур)
|
||||
* [Расстановка 'широких' структур](#расстановка-широких-структур)
|
||||
- [Структурный воздух](#структурный-воздух)
|
||||
|
||||
## Основные понятия
|
||||
|
||||
Понятия используемые далее по тексту.
|
||||
@ -430,3 +457,5 @@ function place_structures_wide(
|
||||
## Структурный воздух
|
||||
|
||||
`core:struct_air` - блок, которые следует использовать в фрагментах для обозначения пустого пространства, которое не должно заполняться блоками при генерации в мире.
|
||||
|
||||
<image src="../../res/textures/blocks/struct_air.png" width="128px" height="128px" style="image-rendering: pixelated">
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user