replace lua Random implementation with usertype
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088bf63f3f
@ -1,35 +0,0 @@
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local Random = {}
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local M = 2 ^ 31
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local A = 1103515245
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local C = 12345
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function Random.randint(self)
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self._seed = (A * self._seed + C) % M
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return self._seed
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end
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function Random.random(self, a, b)
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local num = self:randint() % M / M
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if b then
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return math.floor(num * (b - a + 1) + a)
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elseif a then
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return math.floor(num * a + 1)
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else
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return num
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end
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end
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function Random.seed(self, number)
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if type(number) ~= "number" then
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error("number expected")
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end
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self._seed = number
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||||
end
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||||
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||||
return function(seed)
|
||||
if seed and type(seed) ~= "number" then
|
||||
error("number expected")
|
||||
end
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||||
return setmetatable({_seed = seed or random.random(M)}, {__index = Random})
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end
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@ -669,4 +669,33 @@ end
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bit.compile = require "core:bitwise/compiler"
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bit.execute = require "core:bitwise/executor"
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random.Random = require "core:internal/random_generator"
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function __vc_create_random_methods(random_methods)
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local index = 1
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local buffer = nil
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local buffer_size = 64
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function random_methods:bytes(n)
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local bytes = Bytearray(n)
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for i=1,n do
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bytes[i] = self:random(255)
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end
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return bytes
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||||
end
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function random_methods:random(a, b)
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if not buffer or index > #buffer then
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buffer = self:generate(buffer_size)
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index = 1
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||||
end
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||||
local value = buffer[index]
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if b then
|
||||
value = math.floor(value * (b - a + 1) + a)
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||||
elseif a then
|
||||
value = math.floor(value * a + 1)
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||||
end
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index = index + 4
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return value
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end
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return random_methods
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||||
end
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@ -22,7 +22,7 @@ static int l_random(lua::State* L) {
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}
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}
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static int l_bytes(lua::State* L) {
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static int l_generate(lua::State* L) {
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size_t size = lua::tointeger(L, 1);
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||||
auto randomEngine = util::seeded_random_engine(random_device);
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@ -40,7 +40,7 @@ static int l_uuid(lua::State* L) {
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const luaL_Reg randomlib[] = {
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{"random", lua::wrap<l_random>},
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||||
{"bytes", lua::wrap<l_bytes>},
|
||||
{"bytes", lua::wrap<l_generate>},
|
||||
{"uuid", lua::wrap<l_uuid>},
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||||
{NULL, NULL}
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||||
};
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@ -3,6 +3,7 @@
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#include <string>
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#include <vector>
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||||
#include <array>
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#include <random>
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#include "lua_commons.hpp"
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||||
@ -114,4 +115,20 @@ namespace lua {
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std::shared_ptr<ImageData> mData;
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||||
};
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||||
static_assert(!std::is_abstract<LuaCanvas>());
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||||
class LuaRandom : public Userdata {
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public:
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||||
std::mt19937 rng;
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||||
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||||
explicit LuaRandom(uint64_t seed) : rng(seed) {}
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||||
virtual ~LuaRandom() override = default;
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||||
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||||
const std::string& getTypeName() const override {
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||||
return TYPENAME;
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||||
}
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||||
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||||
static int createMetatable(lua::State*);
|
||||
inline static std::string TYPENAME = "__vc_Random";
|
||||
};
|
||||
static_assert(!std::is_abstract<LuaRandom>());
|
||||
}
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||||
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||||
@ -169,5 +169,13 @@ State* lua::create_state(const EnginePaths& paths, StateType stateType) {
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||||
auto file = "res:scripts/stdmin.lua";
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||||
auto src = io::read_string(file);
|
||||
lua::pop(L, lua::execute(L, 0, src, "core:scripts/stdmin.lua"));
|
||||
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||||
newusertype<LuaRandom>(L);
|
||||
if (getglobal(L, "random")) {
|
||||
if (getglobal(L, "__vc_Random")) {
|
||||
setfield(L, "Random");
|
||||
}
|
||||
pop(L);
|
||||
}
|
||||
return L;
|
||||
}
|
||||
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||||
@ -275,6 +275,15 @@ namespace lua {
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}
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||||
return nullptr;
|
||||
}
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||||
template <class T>
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||||
inline T& require_userdata(lua::State* L, int idx) {
|
||||
if (void* rawptr = lua_touserdata(L, idx)) {
|
||||
return *static_cast<T*>(rawptr);
|
||||
}
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||||
throw std::runtime_error("invalid 'self' value");
|
||||
}
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||||
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||||
template <class T, typename... Args>
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||||
inline int newuserdata(lua::State* L, Args&&... args) {
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||||
const auto& found = usertypeNames.find(typeid(T));
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||||
|
||||
49
src/logic/scripting/lua/usertypes/lua_type_random.cpp
Normal file
49
src/logic/scripting/lua/usertypes/lua_type_random.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
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||||
#include "../lua_custom_types.hpp"
|
||||
#include "../lua_util.hpp"
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||||
#include <chrono>
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||||
using namespace lua;
|
||||
using namespace std::chrono;
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||||
static int l_generate(lua::State* L) {
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||||
std::uniform_int_distribution<> dist(0, std::numeric_limits<int>::max());
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||||
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||||
auto& rng = require_userdata<LuaRandom>(L, 1).rng;
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||||
size_t n = touinteger(L, 2);
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||||
createtable(L, n, 0);
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < n; i++) {
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||||
pushnumber(L, dist(rng) / (double)std::numeric_limits<int>::max());
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||||
rawseti(L, i + 1);
|
||||
}
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||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
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||||
static int l_meta_meta_call(lua::State* L) {
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||||
integer_t seed;
|
||||
if (lua::isnoneornil(L, 1)) {
|
||||
seed = system_clock::now().time_since_epoch().count();
|
||||
} else {
|
||||
seed = tointeger(L, 1);
|
||||
}
|
||||
return newuserdata<LuaRandom>(L, seed);
|
||||
}
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||||
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||||
int LuaRandom::createMetatable(lua::State* L) {
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||||
createtable(L, 0, 3);
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||||
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||||
requireglobal(L, "__vc_create_random_methods");
|
||||
createtable(L, 0, 0);
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||||
pushcfunction(L, wrap<l_generate>);
|
||||
setfield(L, "generate");
|
||||
call(L, 1, 1);
|
||||
|
||||
setfield(L, "__index");
|
||||
|
||||
createtable(L, 0, 1);
|
||||
pushcfunction(L, wrap<l_meta_meta_call>);
|
||||
setfield(L, "__call");
|
||||
setmetatable(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
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