add english version of resources.md
This commit is contained in:
parent
043a4ce255
commit
086a44d703
@ -12,3 +12,5 @@
|
|||||||
- [Scripting](scripting.md)
|
- [Scripting](scripting.md)
|
||||||
- [Console](console.md)
|
- [Console](console.md)
|
||||||
- [Block models](block-models.md)
|
- [Block models](block-models.md)
|
||||||
|
- [Rigging](rigging.md)
|
||||||
|
- [Resources (resources.json)](resources.md)
|
||||||
|
|||||||
22
doc/en/resources.md
Normal file
22
doc/en/resources.md
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
# Resources
|
||||||
|
|
||||||
|
Resources include:
|
||||||
|
- cameras
|
||||||
|
- effects slots
|
||||||
|
- framebuffers
|
||||||
|
- and other limited resources
|
||||||
|
|
||||||
|
At the moment only **cameras** are implemented.
|
||||||
|
|
||||||
|
The resources requested by the pack are specified through the *resources.json* file in the format:
|
||||||
|
```json
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"resource-type": [
|
||||||
|
"resources",
|
||||||
|
"names"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
After loading the pack, resource names will have the pack prefix. For example camera
|
||||||
|
*cinematic* in the base package will be *base:cinematic*.
|
||||||
@ -12,3 +12,5 @@
|
|||||||
- [Скриптинг](scripting.md)
|
- [Скриптинг](scripting.md)
|
||||||
- [Консоль](console.md)
|
- [Консоль](console.md)
|
||||||
- [Модели блоков](block-models.md)
|
- [Модели блоков](block-models.md)
|
||||||
|
- [Риггинг](rigging.md)
|
||||||
|
- [Ресурсы (resources.json)](resources.md)
|
||||||
|
|||||||
@ -18,5 +18,5 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
После загрузки пара имена ресурсов получат префикс пака. Например камера
|
После загрузки пака имена ресурсов получат префикс пака. Например камера
|
||||||
*cinematic* в паке base получает имя *base:cinematic*.
|
*cinematic* в паке base получает имя *base:cinematic*.
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user